TOP > REPLAY > 『紅い霧、紅い月』リプレイログ > chapter2 『紅い霧、紅い月』リプレイログ chapter 1 2
GM: ではそろったのでセッション再開したいと思います
雛鳴: よろしくおねがいしますー 阿幾: よろしくお願いします 独鈷: よろしくお願いします GM: ではトリガーイベントによる割り込みシーンから GM: シーンプレイヤーは全員 GM: 人間性低下処理をお願いします ヴァニラ: #get list GM: カウンタ->ヴァニラ:29 雛鳴:20 独鈷:32 阿幾:35 ヴァニラ: #cnt -1d6 GM: ヴァニラ -> -1D6 = -[4] = -4(カウンタ:29→25) 雛鳴: #cnt -1d6 GM: 雛鳴 -> -1D6 = -[3] = -3(カウンタ:20→17) 阿幾: #cnt -1d6 GM: 阿幾 -> -1D6 = -[1] = -1(カウンタ:35→34) ヴァニラ: とくに面白みもない出目4 独鈷: #cnt -1d6 GM: 独鈷 -> -1D6 = -[4] = -4(カウンタ:32→28) 雛鳴: 阿幾さんと出目を交換したい。 GM: あなた達は紅い霧の発生源を見つけました 阿幾: 阿幾「良いよおにいちゃん、こうかん、しよっか(ぐるぐる」 独鈷: 「あれが発生源だな」 阿幾: 阿幾「わたしとおにいちゃんでみつけたんだよー」 GM: その場所へと移動したあなた帯は紅い霧が漏れ出す大きな水晶玉を見つける 雛鳴: 雛鳴「ルール的に無理だから諦めよううん」 ひよこわらわら。 独鈷: 「よし割ろう」 ヴァニラ: ヴァニラ「ほむ~ん……エゴを刺激するきりかー……いいないいな、面白そう。ボクも操ってみたい」 阿幾: 阿幾「わろーう!」 GM: そばには1人の少女とメイドの姿をした妖精たち 独鈷: 「アキ、どーんとやっちゃってくれ…とと、ん?」 雛鳴: 「いやどーにかしなきゃあならんけどさあ!? …どっかに変なの居ないだろうな…っと?」 警戒して周囲見回そうとしたら既に何かいた GM: 早苗「ここですか!紅い霧の発生源は!」 ヴァニラ: ヴァニラ「うむ。実にオイシソウな取り合わせであるね」>メイドと少女 阿幾: 阿幾「あのおんなのひとたちもヤッチャッテいいのー?(ついでにさなえも)」 独鈷: 「いいぞー」 雛鳴: 「とりあえず何か全体的に自重しなさいひよこでどつくぞ」 独鈷: さなえもん に見えた GM: パチュリー「ん?あなた達は・・・」 阿幾: 阿幾「ごめんなさーい…」 GM: パチュリー「こんなにはやくここが見つかるとは思わなかったわ」 雛鳴: 謝る阿幾には分かれば良し、ってな風にぽふぽふ頭撫でてやりつつ。 「――ボンソワール?」 独鈷: 「何者だ、お前たちは」 阿幾: 阿幾「/// ぼんそわーる」 ヴァニラ: ヴァニラ「こんばんは。ビョージャクそーなオジョーサン。いい夜ね!」 阿幾: 阿幾「…ねぇ、ぼんそわーるってなに?」 独鈷: 「ぼんそを割るってことだ。オレは博識だな」 GM: パチュリー「・・・別にフランス人ってわけじゃないのだけどね」 阿幾: 阿幾「にんじゃさんものしりだねー」 雛鳴: 「ちげーよ。わらねーよ。フランス語の…こんばんはとかその辺かな、要は挨拶の言葉」 GM: パチュリー「私はただレミィの役に立ちたいだけの人間よ」 ヴァニラ: ヴァニラ(このおとこ、忍者じゃなくて地獄の道化師ダッタカ) GM: パチュリー「私の名前はパチュリー・ノーレッジ。」 阿幾: 阿幾「にんじゃさん、うそ言ったらだめだよー」 雛鳴: 「まぁおいといて」 小箱を横にずらすあの仕草。 「この紅い霧、ぶっちゃけ消しちゃいたいんだけど――それ」 水晶玉、指差す 「割れば止まんの?霧」 GM: パチュリー「ところであなた達は手伝いに来たのかしら?それとも妨害しにきたのかしら?」 独鈷: 「えげれすごはわからんな」 ヴァニラ: ヴァニラ「どっちでもないかも。だって霧を消しに来たわけだからー」 ヴァニラ: ヴァニラ「妨害を通り越して、排除???」 GM: パチュリー「割れば止まるかもね。させはしないけど」 阿幾: 阿幾「おねーさんはどうして、あぶないことをしているの?」 独鈷: 「こっちはビジネスなんだ。あんたらの道楽に付き合ってる暇わはねえんだよ」 GM: パチュリー「排除とは言ってくれるわね。ここで撤退してくれるのなら見逃してあげるわよ?」 雛鳴: 「ま、思いっきり妨害サイドだな。……そういや、気になるね。何でだ?」 阿幾の質問に興味が湧いたんで、首傾げる GM: パチュリー「その問に答えるギリはないわね」 GM: パチュリー「妨害するというのなら排除するのみ。レミィの邪魔はさせないわよ!」 阿幾: 阿幾「いえないのは、いけないことをしている証拠だってメフィストのおじさんが言ってたよ。いけないんだ!」 GM: では戦闘を開始します 雛鳴: 「話になりそーにねぇな、ったく」 阿幾: 阿幾「おにいちゃん、このひとやっつけちゃっていいんだよね!?いくよ!」 独鈷: せんとうだー ヴァニラ: ヴァニラ「…やる気? やっちゃう気? やりまくっちゃう気!? ヤッホー! ヤッチャウゾー♪」 雛鳴: 「倒していいけど、可能なら殺さないように、か?――何か聞き出せるかも、ってね」 阿幾: 阿幾「わかった!ちょっとてかげんするね!」 雛鳴: 「…姉貴のやるが“殺る”じゃなくて“犯る”にしかきこえねえ不思議」 ヴァニラ: ヴァニラ「心配するなヒナ坊。両方であり、両方でもない」 GM: PCは全員同一エンゲージ、エネミーのエンゲージはパチュリーとメイド妖精(トループx2)です ヴァニラ: とりあえず、PCヴァニラはセットアップはやることない、とだけ明言しておく GM: セットアップー GM: エネミーは何もなし 雛鳴: 「成る程、わかんね。――さーて」 ごそごそ、シャツの中に引っ込んでたホイッスル(首にかけてた)を取り出しつつ 阿幾: 点鬼簿をパチュリーに 独鈷: 忍法忍術:法力結界 雛鳴: こっちはなし。 独鈷: 同時にエースブロッカー使用 阿幾: 阿幾「わるいひとのなまえは書いちゃうぞー」 独鈷: このエンゲージでは受けるダメージが全員-13 GM: わぁい GM: イニチブー 独鈷: #cnt -6 GM: 独鈷 -> -6 = -6(カウンタ:28→22) 雛鳴: マジで!?<ダメージ-13 独鈷: マジで 阿幾: #cnt -4 GM: 阿幾 -> -4 = -4(カウンタ:34→30) 阿幾: 点鬼簿は対象が攻撃から受けるダメージ+4 GM: なにもなければ行動値16独鈷から ヴァニラ: ヴァニラ「うむむ、我がライバルながらやるな忍者! ありがたいぞ!」 阿幾: 阿幾「にんじゃさんすごーい」 独鈷: マジカ、一番早いのか 独鈷: 待機 独鈷: 動いたら解除されるんだw ヴァニラ: メジャーでアウトなんだよね、結界w 雛鳴: 「おお、何かすごいぞ忍者」 雛鳴: あ、 独鈷: いや、エンゲージ離れたらあうと 雛鳴: 魔獣化しておきたい。イニシアチブで。 ヴァニラ: あ、GM、私も魔獣化 GM: どぞー 独鈷: あ、私もエースブロッカーと同時に《魔獣化》でした ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:25→23) 阿幾: これ敵に近づいたら抜けちゃいますよね?>ブロッカー 阿幾: 同じく魔獣化で 雛鳴: #cnt -1 (ホイッスル吹く) “ぴぴー!” GM: 雛鳴 -> -1 = -1(カウンタ:17→16) 独鈷: レンジドカバーするからいいよ>アキ GM: 次は13 あき 阿幾: #cnt -3 GM: 阿幾 -> -3 = -3(カウンタ:30→27) 独鈷: #cnt -1 GM: 独鈷 -> -1 = -1(カウンタ:22→21) 阿幾: ではお願いします 雛鳴: 『ぴよぴよぴよぴよ』 ざわめきだすひよこ達。 ヴァニラ: vanira[ ヴァニラ: ヴァニラ「さーて、おふざけは終わり。貴方、魔女だか人間だかわからない立ち居地だけど」 阿幾: 通常移動でエンゲージに近づいて鬼の道行きします ヴァニラ: ヴァニラ「それを凌駕する悪魔の力、見せてあげるわ!」 阿幾: これってパチュリー狙うと他も巻き込めるんでしょうか? GM: どうエンゲージだから巻き込まれます 阿幾: ではパチュリーを狙って行います。ダメージは… 阿幾: 阿幾「おにいちゃんとわたしのためにやっつける!!」 阿幾: 25+4D6 GM: 阿幾 -> 25+4D6 = 25+[6,4,1,4] = 40 独鈷: さきにめいちゅうをー 阿幾: あ、そうか 阿幾: 9+2D6 GM: 阿幾 -> 9+2D6 = 9+[3,6] = 18 GM: あとそのダメージは魔獣の殺意も入ってるダメージじゃないかな? GM: パッチェさんは回避宣言 阿幾: 道行きってたしか+1D6されますよね? GM: 2+2d6 GM: GM_Husky -> 2+2D6 = 2+[1,3] = 6 GM: メイド妖精2体はガード宣言 GM: メイド妖精Aがパッチェさんカバーリング GM: 素のダメージが肉体+4+1D6だから道行+1D6で2d6 魔獣の殺意で3d6 阿幾: では魔獣の殺意を使用してダメージ増やします 阿幾: 了解です、失礼しました 阿幾: #cnt -1 GM: 阿幾 -> -1 = -1(カウンタ:27→26) 阿幾: 25+3D6 GM: 阿幾 -> 25+3D6 = 25+[3,6,2] = 36 GM: 妖精Aはもうふらふらだ! GM: 違った GM: 妖精Aは動かなくなった(ピチューン) GM: 妖精Bはふらふらだ! 阿幾: 阿幾「あれ?うごかなくなっちゃった」 GM: イニチブー 独鈷: 「軟弱者だな」 GM: 何もなければ行動値12組どうぞー ヴァニラ: ヴァニラ「どうする? どっちからうごく?」 ヴァニラ: ヴァニラ「ヒナ坊やっちゃう? あ、ボクが先手で狼狽ねらうかい?」 雛鳴: 「んー…。」 雛鳴: 「や、俺さき仕掛けるわ、それでたおせりゃアイツに集中攻撃できるだろ」 ちら、パチュリー見やり ヴァニラ: ヴァニラ「なんだかんだでヒナ坊もエロイね。女の子相手に集中攻撃とか!」 ケラケラニヤニヤ 雛鳴: パチュリーに重圧と狼狽、どっち入る方が美味しいか悩んだけど結局マイナー潰してはいメジャーにしかならない気がしたw 雛鳴: 「やかましいわ!? ったく…!」 では、私から。メジャーアクション:《ストレンジアーツ》による《得意技:重圧》! 雛鳴: #cnt -4 GM: 雛鳴 -> -4 = -4(カウンタ:16→12) GM: パチュリー「簡単に私が倒せると思わないことね」(フラグ) 雛鳴: 10+2d6 “ぴぴー!” GM: 雛鳴 -> 10+2D6 = 10+[2,2] = 14 雛鳴: 低ッ ヴァニラ: 四兆星は今日も絶好調なのであった 雛鳴: まぁ確定。 雛鳴: 感情でドッジプリーズ。 雛鳴: …あ。 雛鳴: 何かパチュリーに避けられそうな予感。 GM: 10+2d6 パッチェさんドッジ GM: GM_Husky -> 10+2D6 = 10+[6,4] = 20 GM: よけたー 雛鳴: ですよねーorz 独鈷: 感情高かったか ヴァニラ: ヴァニラ「まぁドンマイだヒナ坊」 ヴァニラ: ヴァニラ:「というわけで、ボクが美味しいところをいただこうじゃないか。ダイス神に嫌われない限り!」 阿幾: 阿幾「だいじょうぶ!おにいちゃんがはずしてもわたしがなぐれば元どーり!」 ヴァニラ: このままメインプロセスいっても問題ないかな? 雛鳴: 待っテ!まだ妖精Bの結果出てにい!? GM: エネミーはなにもしないですよー 雛鳴: (範囲攻撃です) GM: おっと範囲だった GM: 4+2d6 GM: GM_Husky -> 4+2D6 = 4+[4,2] = 10 GM: あたった 雛鳴: ホイッスル吹くと、ひゅんひゅん音を立てて“ひよこドミニオン”から飛来するひよこの群れ。 雛鳴: ダメージ振ってOK? GM: おk 雛鳴: 10+2d6 GM: 雛鳴 -> 10+2D6 = 10+[1,1] = 12 雛鳴: …。 雛鳴: …。 雛鳴: …。 雛鳴: orz GM: まぁ固定値でぴちゅる GM: 妖精s「ぴにゃー」 阿幾: 阿幾「(なんでおにいちゃん落ち込んでるんだろう)」 ヴァニラ: 逆に考えるのだ。判定でファンブルじゃなくてよかったと GM: パチュリー「だらしないわね・・・」 雛鳴: 「な、何だろうこの負けた感じ…」 『ぴよぴー』 ひよこに慰められる男子。 GM: 次ヴァニラー ヴァニラ: ヴァニラ「あれだよヒナ坊。オンナノコ侍らせまくってるから、幸運の女神に嫉妬されたんだよ、ウン」 ヴァニラ: ヴァニラ「さて、落ち込んでるヒナ坊には悪いけど、ほったらかしで攻撃するのだ!」 阿幾: 阿幾「おにいちゃん、わたしだけを見ればきっとぜんぶ、うまくいくよ」 独鈷: みーてーるーだーけーーーー ヴァニラ: ムーブアクション《眷属の助け》 特殊攻撃のダメージ+1D6 対象者のドッジは【回避】基準に ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:23→21) 雛鳴: 「侍らせるってんな真似した覚えはねえよ!?比較的マジで!!!」 阿幾: 阿幾「にんじゃさん、どうどうとしてて凄いね?」 ヴァニラ: マイナーは放棄。メジャーで《災厄者》Lv3だぞ~ぅ ヴァニラ: 9+2d6 GM: ヴァニラ -> 9+2D6 = 9+[6,5] = 20 ヴァニラ: あ、くりった GM: ぎゃあ! ヴァニラ: 達成値40で確定(`・ヮ・) GM: 回避が無理げなのでガード GM: できねーよ GM: 3+2d6 GM: GM_Husky -> 3+2D6 = 3+[2,1] = 6 ヴァニラ: あの、先生特殊攻撃っすw GM: あたったー 雛鳴: 「阿幾だけ見りゃってそりゃどういう理屈よ…」 その出目こっちで出せよおオオオ尾<出目3 ヴァニラ: ヴァニラ「さぁ、おじょうさん、悪いけど、ちょっと激しくいくよ? あまりのアツさに脳みそやききれちゃったらごめんね♪」 ヴァニラ: デモニックフォームにより+2! さらに《アタックアシスト》で4+1D6+4! ヴァニラ: 9+4d6+1d6+2+4+1d6+4 GM: ヴァニラ -> 9+4D6+1D6+2+4+1D6+4 = 9+[6,3,1,3]+[5]+2+4+[1]+4 = 38 ヴァニラ: 感情38点+狼狽 ヴァニラ: #cnt -5 災厄者とアタックアシスト分 GM: ヴァニラ -> -5 = -5(カウンタ:21→16) GM: パチュリー「ぐぅ・・・!このくらい・・・!」半分はとんだ ヴァニラ: ヴァニラ「あらやだ、ちょっと本気出したら胸元が・・・」 第二変異 ヴァニラ: 絆「独鈷:好敵手」をエゴ化「力を振るいたい」に 独鈷: 「大きな事言っといてこの程度か」 GM: エゴ化了解。では行動値10でパッチェさんの行動 独鈷: 「我が結界を越えてこい」 GM: マイナー:狼狽解除 メジャー:射撃攻撃 GM: 1d6 GM: GM_Husky -> 1D6 = [2] = 2 GM: 1d3 GM: GM_Husky -> 1D3 = [1] = 1 GM: 対象はひな 雛鳴: マジか。 ヴァニラ: ヴァニラ「NINJAではなくヒナにアタックか。ヒナ坊、やっぱあんた女難の相あるわ」 阿幾: 阿幾「ちょっと!おにいちゃんに何するの!!」 独鈷: 「モテモテだな。敵の女にまでもてるたあな」 GM: 9+2d6 命中判定 GM: GM_Husky -> 9+2D6 = 9+[4,4] = 17 雛鳴: 「女難やかましいわ!割と当たってる気が…っとぉ!?」 雛鳴: ドッジする。 雛鳴: 6+2d6 GM: 雛鳴 -> 6+2D6 = 6+[2,4] = 12 雛鳴: …駄目かorz GM: カバー? 独鈷: カバーするよ 雛鳴: お願いします! 独鈷: 同時に法の盾 GM: 15+2d6 GM: GM_Husky -> 15+2D6 = 15+[1,3] = 19 独鈷: と、エースブロッカー 雛鳴: ポルターガイスト…は、要らんか。要らなさそうだ。 GM: 感情19点 通らないでしょうねorz ヴァニラ: せめて痛打か貫通ゲキがないと名w 独鈷: 結界13点、法の盾13点 独鈷: 26点弾くよ 阿幾: 阿幾「おー!にんじゃさんありがとう!」 雛鳴: 「うおぅ!?……あー、助かったわ、独鈷さん」 独鈷: これ軽減だから貫通撃とか関係ないけどねw 独鈷: 「この六法全書が役立つ時が来たか」破ってバラバラとばら撒く ヴァニラ: いや、特殊攻撃じゃないなら、ガードだけでだれでも10~13点は基本ふせげるのでw 独鈷: 「これぞ法の盾!」 GM: パチュリー「私の弾幕を全て防ぎきるとは・・・さすがニンジャ汚い」 GM: なにもなければクリンナップ 独鈷: 待機していた私の番だが何もないw ヴァニラ: ヴァニラ「ざまぁwww全書ざまぁwww」 ←悪魔なので法とか(以下略 雛鳴: 「六法全書破るってそれ役に立つ言うのか!?いや助けて貰ったけど!?」 雛鳴: 私は何も無いな…。 独鈷: 「別にオレのじゃねえし痛くも痒くもねえやー」レイクさんのとこから盗ってきた GM: クリンナップ何もなければ次のラウンドー 阿幾: 無いです ヴァニラ: クリンナップもセットアップも私はなにもない! 独鈷: セットアップはもういらんだろう 阿幾: 無いです>セットアップ GM: セットアップ:さっき忘れてた指揮能力 ヴァニラ: ヴァニラ「……一人になってから指揮なの? あんた一人で指揮なの?」 ニヤニヤ GM: パチュリー判定値+2 独鈷: 背水の陣(笑)だな 雛鳴: 「しっ!姉貴空気読んで!黙っててやれよ…!!」 阿幾: 阿幾「おねーさんかわいそう・・・」 ヴァニラ: ヴァニラ「地獄の道化師に片足突っ込んだボクに空気よめとか言う方が空気読めてないと思うんだ!」 (キリッ GM: パチュリー「・・・。」 GM: 16独鈷ー 独鈷: たいきー 雛鳴: 「…。 ああ成る程確かに…」 独鈷: 「オレはここでコイツを守っとくぜ」と早苗さんを守るムーブ 独鈷: 意味はないがなw ヴァニラ: 早苗さんむしろ自分から突っ込みに行きそうだがなw 雛鳴: それは断じてさせんw<自分から突っ込む 独鈷: 「むしろ突っ込んで行きそうだから押さえとくw」 GM: 早苗「ぶー。まもってもらうならひななりくんに守ってほしいですぅ」 雛鳴: 「超お願いします」 阿幾: 阿幾「うー…(後ろが気になる)」 独鈷: 「そういうなって。お前らまとめて守ってやるからさ」オレが楽できる 雛鳴: 「俺は弱いの!大人しく固い人に護られてなさいお願いだから!?」 阿幾: そろそろ殴っていいかな?>パチュリー GM: いいですよー 阿幾: 9+2D6 GM: 阿幾 -> 9+2D6 = 9+[1,2] = 12 阿幾: 阿幾「おにいちゃんの"でめ"がうつった…」 独鈷: 「・・・・・・」温かい目で見守る ヴァニラ: ヴァニラ「あ、キノセイキノセイ」 雛鳴: 「俺のせいなの!?」 GM: 3+2d6 パッチェさん回避 GM: GM_Husky -> 3+2D6 = 3+[5,3] = 11 GM: おしい ヴァニラ: ヴァニラ「おじょうちゃんのソレただの夢だから」 GM: けどあたった ヴァニラ: ごめーんGMーw ヴァニラ: なんでもなーい GM: と思ったけど+2されてるから回避 ヴァニラ: あ、+2されてそれか ヴァニラ: GMごめん《胡蝶の夢》で振りなおししたいんやけど、ルール的にアキとパチュリーどっちに使うタイミング_? GM: あーどっちでもいいですよ。確認せずに進めちゃったし・・・ ヴァニラ: ヴァニラ「というわけでアキちゃん。"現実"を見直すのです」 彼女の判定に《胡蝶の夢》 ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:16→14) 阿幾: 9+2D6 GM: 阿幾 -> 9+2D6 = 9+[1,1] = 11 阿幾: 阿幾「…」 GM: ファンブルになる不思議 ヴァニラ: ヴァニラ「ヒナ坊、あんたひどいわね」 雛鳴: 「俺は悪くぬぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!?」 GM: 振り直します? 阿幾: 阿幾「お゛に゛ぃちゃぁぁぁん…(半泣き)」 雛鳴: 何か悔しいので私がワンモア使いたいw ヴァニラ: w 雛鳴: ってことでワンモアする。 独鈷: 「こいつも、無理してるけど一般人なんだな…」 雛鳴: “ぴぴー!” 雛鳴: 「今のなし。忘れろ」 雛鳴: 「ほらもう一回行くぞ!」 “ぴぴー!” 雛鳴: というワンモアチャンス!w 雛鳴: #cnt -2 GM: 雛鳴 -> -2 = -2(カウンタ:12→10) 独鈷: 「無理はするなよ、お前はやればできる子だからな」 阿幾: 阿幾「おにいちゃんのためにこんどこそ!」 阿幾: 9+2D6 GM: 阿幾 -> 9+2D6 = 9+[3,5] = 17 GM: あたったー GM: 最初は当たらなかったけどパッチェさんは喘息発作を起こしていた!いまだ!この隙は大きいぞ! GM: ダメージプリーズ 阿幾: そちらの回避はさっきのでってことですね? GM: ですー 阿幾: 魔獣の殺意を使用して 阿幾: #cnt -1 GM: 阿幾 -> -1 = -1(カウンタ:26→25) 阿幾: 25+2D6 GM: 阿幾 -> 25+2D6 = 25+[1,6] = 32 ヴァニラ: あ、丁度いいやアタックアシスト使おう ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:14→12) ヴァニラ: ヴァニラ「それじゃ、気を取り直してGO!」 ヴァニラ: 4+1d6+4 GM: ヴァニラ -> 4+1D6+4 = 4+[6]+4 = 14 ヴァニラ: アキちゃんのダメージロールに+14 阿幾: 阿幾「わ、わ、おねえさんありがとう!」 GM: 46点肉体かな?・・・ ヴァニラ: うむ。感情が高そうなので、肉体属性のアキさんのダメージに合わせる! ヴァニラ: 影から闇の塊をつくって一緒にぶつけよう。こう、東方の大玉ちっくなやつを GM: パチュリー「げほっけほっヒューヒューかはっ!!!」喘息発作の隙をつかれてそのまま倒れます 阿幾: 阿幾「おにいちゃんをきずつけるやつはゆるさない!」 独鈷: 「さて、介錯してやるか」 雛鳴: 「…喘息してる所にって何だこの罪悪感」 ヴァニラ: ヴァニラ「…戦いとはそういうものなのだ。万全の体制ではないものには、相応の隙がうまれるのだ」 ヴァニラ: ヴァニラ「な~んてカッコつけてみたり? あは♪」 ヴァニラ: ヴァニラ「というかNINJA。介錯すな! 情報きくんでしょーが!」 雛鳴: 「いや俺全く傷ついて…いや精神的に傷ついてるな…うん…」 GM: 突如現れるコウモリの群れ。そのままコウモリの群れはパチュリーを連れて行く 独鈷: 「おっとそうだったか。じゃあ縛っとくか」 阿幾: 阿幾「だいじょうぶおにいちゃん?いたところない?もうあぶないやつはやっつけたからね!」 独鈷: 「おい、まてこら」 GM: 《資産:帰還門》がどこからか使われたようです 阿幾: 阿幾はおにいちゃんばかり見ているのでコウモリには気づいていません 雛鳴: 「敷いて言うなら心が痛――ッ!?」 帰還門なら仕方ないな。 ヴァニラ: ヴァニラ「コウモリか……いいよねぇ、アレ。羽がシャキシャキしてて……」 阿幾: 阿幾「あれ?いない?」 独鈷: 「ちっ情報聞けなかったか」 独鈷: 「せっかくこのまえ練習した亀甲縛りを試そうと思ったんだが」 雛鳴: 「…逃げられちまった、か。 となると残ったのは、」 水晶玉見る 「コレだよな」 GM: 残されたのは紅い霧を吐き出す水晶玉 GM: どうしますか? 雛鳴: 「ちょっと何を練習してんのこの忍者こわい」 阿幾: 阿幾「にんじゃさん、きっこうしばりってなにー?」と聞きながらも一応水晶を見る 独鈷: 「大きくなったらひななりくんにしてもらいなさい」>アキ 独鈷: 「割れば止まるのかな」 GM: 早苗「いえ!私がひななりくんを縛ってあげます!」 阿幾: 阿幾「わかったー」 「おにいちゃん、おおきくなったら、わたしにきっこうしばりしてね!」 悪意0の笑顔で 雛鳴: 「…。」 ヴァニラ: ヴァニラ「うーん、魔力の源たどれそう? そうじゃなきゃ、さっさと壊しても良さそうだけど」 GM、情報収集かなにかいけます? 阿幾: 阿幾「だめ!さなえきっこうしばりだめ!わたしがしてもらうの!」 雛鳴: 「まず早苗」 ひよこのくちばしあたっく! ヴァニラ: ヴァニラ は ICレコーダー(通信機器)を そうさした! あき の せりふ が きろくされた! 雛鳴: 「次独鈷さん」 ひよこ×2のくちばしあたっく! 独鈷: 「残像だ」 GM: そしたら【感情】15でどうぞ 雛鳴: 「阿幾、きっこうしばりなんて変態さんのやることなんだからやるなよ、されるなよって事で俺やらん、ってかやり方知らんわ」 頭撫で誤魔化しつつ 雛鳴: 「そして姉貴は何やってんの」 ひよこ×3のくちばしあたっく! 阿幾: 阿幾「う、うん?そうなの?よくわからないけど、わかった///」 ご満悦 独鈷: #get list GM: カウンタ->ヴァニラ:12 雛鳴:10 独鈷:21 阿幾:25 ヴァニラ: ヴァニラ「んもぅ、内心ドキッっとしたくせにぃ~……」 ひよこもふもふしながら、判定させていただきましょう 独鈷: 情報収集ならアクセスコード使用可能? 雛鳴: 私やろっか?感情には一番自信あるけれど。 GM: 情報収集ではなくただの判定です ヴァニラ: 9+2d6 GM: ヴァニラ -> 9+2D6 = 9+[4,1] = 14 ヴァニラ: Oh 独鈷: はーい 独鈷: 振るだけフルか ヴァニラ: ヴァニラ「だがワンモアる」 ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:12→10) ヴァニラ: 9+2d6 GM: ヴァニラ -> 9+2D6 = 9+[5,3] = 17 雛鳴: 「いや、その趣味ねーよ俺。縛ってどうすんのよ…」 独鈷: 抜いたか 独鈷: 「これから学べばいいんだよ」 雛鳴: とか言ってる内に判定が終わっていたorz ヴァニラ: ヴァニラ「むむむむむむ……」 うなりながら推奨だまをしらべてみるみる 独鈷: 「なんならオレが教えてやるから」 阿幾: 阿幾「ねぇおにいちゃん。つまりにんじゃさんは、へんたいさんなの?」 雛鳴: 「なぁさっきから思ってたんだけど人の事女難とか言っておきながら煽ってない!?お前らけっこー煽ってない!?」 独鈷: 「オレが変態なんじゃねえ。男は皆変態だ」 GM: 魔力の残滓のようななにかを感じ取りました。レミリアの情報収集判定の難易度が13,15,17に GM: あとヴァニラさん ヴァニラ: ヴァニラ「はい?」 ヴァニラ: あ、いけね、素でPC反応してしまったw 雛鳴: 「初対面だけど個人的には変態扱いかな…」<独鈷さん GM: 水晶玉に近づいたと思うので堕落判定難易度10でお願いします 阿幾: 阿幾「にんじゃさんと男はみんなへんたいさん、っと…」 独鈷: 「オレにはわかってるよ、お前が押し殺してるエゴがな」とカッコよく ヴァニラ: いかん、絆のメモどっかいった。ちとまってw ヴァニラ: あった、絆5だったのがエゴ化で2消えてるから基準値3だな ヴァニラ: 3+2d6 GM: ヴァニラ -> 3+2D6 = 3+[5,1] = 9 ヴァニラ: いろんな意味でイチタリナイ 雛鳴: 「んなエゴ押し殺した覚えねーよ。普通でいいの、俺は!」 独鈷: まぁ戦闘がなけりゃ関係ないしな ヴァニラ: ヴァニラ「フフ・・・アハハハハハ! なにこの霧すごい! 下手な魔界の地域より魔力あるじゃん!」 ヴァニラ: #cnt -2-2d6 GM: ヴァニラ -> -2-2D6 = -2-[5,5] = -12(カウンタ:10→-2) ヴァニラ: 魔獣化と人間性低下で最終変異 雛鳴: 「やべ、ちょっと姉貴!姉貴!?頼むから落ち着け!?」 ヴァニラ: 絆「メフィスト・フェレス:腐れ縁」 をエゴ化「戦いたい」に! GM: エゴ化了承 GM: 早苗「えろいですねb」 独鈷: 「にななり、お前もエゴを開放してみたらどうだ?」と水晶玉にぐいぐいと 独鈷: えろいよね ヴァニラ: ヴァニラ「心配しなくていいわよヒナぼ~う? ボクはまだ正気だからねー? フフ、クックックックック……」 阿幾: 阿幾「おねえさんの身体すごーい」 GM: さて水晶玉は紅い霧を吐き出し続けていますが? ヴァニラ: ヴァニラ(ああでもいいなぁ、この感覚。はやくこの魔力の持ち主とヤリアッテみたいなぁ!) ヴァニラ: GM、暴走したついでに水晶破壊していい? ヴァニラ: 水晶から霧が出てるんなら、壊せば止まるよね? GM: おk。というかはよ壊せw 雛鳴: 「おいやめろ今結構きついんだから!きついんだから!?」 ぎゃーぎゃー喚きつつ独鈷から逃げるわw 独鈷: 壊してくれるならありがたい 独鈷: 触ったら堕落判定とか言われそうだしな ヴァニラ: ヴァニラ「フフ、これほどの力の持ち主か、楽しみダナァ……ああ、楽しみだなぁ!」 GM: 宣言で壊れます ヴァニラ: といいつつ災厄者(演出)でぶっこわす! GM: ぱりーん GM: 吹き出す霧は止まりました GM: まだ紅い霧は漂ってますけど 雛鳴: 「……これ壊すだけじゃ流石に駄目なんかね、パチュリーとかって人を逃がしただけで水晶玉を守ろうとはしてなかったし」 GM: 特になにもなければシーンを終了して情報収集シーンにもどります 阿幾: 阿幾「じーっ」と興味津々にヴァニラを見て こちらは終了で大丈夫です 雛鳴: あー、GM。ヴァニラってまだ暴走扱い? GM: このシーン終了で暴走解除でおkです ヴァニラ: あ、じゃあ罪だけ下さい! 破壊したいのエゴで! GM: どぞー 雛鳴: あいさ了解。こっちは罪取得とか特になしで。 独鈷: 「一般人を守る」で罪くださいなー GM: どうぞー 阿幾: 先週の早苗とのやりとりで 絆早苗から罪取得したいです 独鈷: あとは、ひななりに絆「同志」で GM: 前のシーンの続きになるのでそちらは後でお願いします>先週の 雛鳴: …そういや独鈷さんにまだ絆とってないなー。考えとこ。 阿幾: あ、別なんですね GM: 次のシーンの人間性低下処理はありません 独鈷: はーい 阿幾: はい GM: 前回判定してないヒトのみ判定可 雛鳴: 俺の出番か… GM: 絆どぞ ヴァニラ: ヴァニラ「ぉ、前回のシーンの続きで罪かくとくのチャンス!」 GM: というわけで割り込みシーン終了でもとの情報収集シーンに戻ります GM: といってもひななりだけだっけ? 独鈷: どうだったかな 雛鳴: えーっと。 阿幾: 阿幾は肉体で判定しています GM: 判定3つ終了してるからひななりだけですかね 独鈷: だな! GM: 情報収集判定項目 雛鳴: では。…ファミリアで情報収集は得意だし、難しいのからやってしまおうかと思うが。 GM判定値幾らだっけ…! GM: 『十六夜咲夜』12,14,16 GM: 『レミリア・スカーレット』13,15,18 GM: 13,15,17だ GM: #get list GM: カウンタ->ヴァニラ:-2 雛鳴:10 独鈷:21 阿幾:25 雛鳴: ではレミリアの情報収集を。 ファミリア使用。“ぴぴー”ってホイッスル吹いてひよこ達集合。そして情報探って貰う。 雛鳴: 池袋を跋扈する百雛夜行。 ヴァニラ: ごめんGM、さっきレミリア ヴァニラ: 13 15 17 ってでたけど18が正しい? 阿幾: 阿幾「おにいちゃんのひよこさんはいつもたいへんだねー」 雛鳴: #cnt -2 GM: 雛鳴 -> -2 = -2(カウンタ:10→8) GM: さっきの判定のボーナスで13 15 17に下がりました 雛鳴: 『ぴよ!』(ほら、出目悪いから手伝ってあげないと…)>阿幾 阿幾: 阿幾「そうだね、おにいちゃん一人だとちょっとあぶないもんね」 雛鳴: 10+2d6 そしてこー、ひよこに探って貰ってる間に。 「…ところで早苗さんよ。今回の件、結構やばい山っぽいけど、やっぱ帰る気はゼロなんかよ?」 GM: 雛鳴 -> 10+2D6 = 10+[5,3] = 18 GM: ぜんぶ分かりました GM: ひよこネットワークで見つけた情報をひよこが伝えてくれます 雛鳴: 「はい、各自報告!」『ぴよ』 『ぴよぴー』 『ぴよぴよ』 GM: 『吸血鬼の少女で見た目は幼いけどけっこう年齢高いみたいぴよー』『BB(ry』(ブス GM: 『吸血鬼って肉体能力高いみたいぴよ。』『あと結構感情的見たいぴよ』 GM: 『やっぱ日光等の加護にはよわいみたいぴよー』 GM: 以上です ヴァニラ: でも加護武器ないし、判定したとしても装備できねぇw GM: クライマックスに入れるようになりました 雛鳴: 「ふむ。…えーと、かくかくしかじか」 ひよこ言語を翻訳して皆に伝えよう。 阿幾: 阿幾「…らいばる?(肉体的に)」 GM: メタ的に言うと肉体と感情が高くて加護に弱い 独鈷: にゃるほど 阿幾: 阿幾「ひよこさんおつかれさまー、いつもありがとうねー」 雛鳴: だろうなぁ。うーん。 独鈷: 「まぁ正面からぶっ飛ばせば関係ねえよ」 雛鳴: 『ぴよぴよ!』(どーいたしましてっ) GM: というわけで一旦シーンが切れます 雛鳴: 「何か遠まわしに馬鹿にされてたのは気のせいかな…」 遠い目しつつ。 あ、絆:独鈷(関係:信頼)で。ガード面は信頼してるw ヴァニラ: ごめんGM、罪ほしい。「戦いたい」で GM: 絆や罪の宣言どうぞー 阿幾: 絆:早苗 怒り で罪獲得 絆:独鈷(関係:興味) ほしいです。にんじゃって不思議だな!と GM: どうぞー ヴァニラ: アキさん、絆では罪もらえんw エゴだ、エゴ 阿幾: あ、そうかエゴか 独鈷: エゴがねえや GM: おっと勝手にエゴに読み替えて見てたw 阿幾: 失礼、じゃあ絆だけで。早く早苗さんをエゴにしたい GM: 次は残ってる咲夜さんの情報収集するかクライマックスに突入するか選べます 雛鳴: GM、情報収集する場合、一部のPCのみ登場、とかはOK? 独鈷: 舞台裏ね GM: おkですよー。その時は舞台裏判定可 独鈷: では私が出ます ヴァニラ: ヴァニラ「じゃあ、ボクちょっと休ませてもらおう」 阿幾: もうちょっと人間性下げたいから阿幾も出ます 雛鳴: ふむ。なら私は出てるか、サポ両方以内のは流石にきつかろう。 独鈷: #cnt -1d6 GM: 独鈷 -> -1D6 = -[3] = -3(カウンタ:21→18) 阿幾: #cnt -1d6 GM: 阿幾 -> -1D6 = -[2] = -2(カウンタ:25→23) 阿幾: あれー? 独鈷: 第2変異突入 雛鳴: #cnt -1d6 GM: 雛鳴 -> -1D6 = -[5] = -5(カウンタ:8→3) 雛鳴: ちょ… ヴァニラ: ヴァニラ「さすがダイス神だ。ツボを押さえていらっしゃる」 阿幾: このままだとハーレムを築いてるほうがやばい 独鈷: 絆「ひななり」をエゴ「欲望をさらけ出せよひななり」に GM: 了解ーw 雛鳴: 吹いた。 GM: 残ってるのは『十六夜咲夜』12,14,16 GM: です 独鈷: 「では、これより亀甲縛りの解説をしてやろう」 雛鳴: 「おいやめろ馬鹿」 阿幾: 阿幾「ほんと!?」 ヴァニラ: ヴァニラ「もっきゅもっきゅ」 舞台裏でヒヨコ饅頭もしゃもしゃする女悪魔 独鈷: 「止めるのか。ということは知っているんだなひななり」 阿幾: 阿幾「おにいちゃんもへんたいさんなの?」 GM: 早苗「ひななりくんには私が実演してあげますね!」はぁはぁ 雛鳴: 「流石に縛り方は知らんけどアレなのだってくらいなら分かる」 雛鳴: 「…。」 阿幾: 阿幾「わたしがするからさなえはだめなの!」 独鈷: 「じゃあこれをやろう」とアキには見えないように教本を渡す ヴァニラ: ヴァニラ(こいつ等ちょーおもしれぇ……!) 雛鳴: 「地味にいがみ合ってるかと思ったらお前等(阿幾&早苗)揃って興味持ってるんじゃねーよ!?」 独鈷: 「しっかり勉強するんだぞ」 GM: 早苗「あなたはされたいんでしょ?なら問題ないですよね!」 独鈷: 「ああ、キミがひななりを亀甲縛りするのか」>早苗 雛鳴: …独鈷さんよ、渡した相手って、私か?私なのか?w 阿幾: 阿幾「わたしはおにいちゃんにきっこーしばりするし、おにいちゃんにきっこーしばりされるの!」 独鈷: 当然じゃないか 雛鳴: 「いらねーよ!?」 阿幾: 阿幾「あ、あれ?きっこーしばりをして、するの?うん??なんかわからなくなってきたよ?」 雛鳴: 「とりあえず。」 独鈷: 「じゃあしっかり勉強しろよ」と放置して情報収集 雛鳴: 「2人仲良く亀甲縛りのことは忘れなさい。はいかYESでお返事すること!!!!!!11」 雛鳴: 笑顔の魔法、要る? 独鈷: その笑顔は彼女たちに向けてあげてください 阿幾: 阿幾「は、はい」 独鈷: 咲夜さんを調べまーす。アクセスコードで技術で判定 雛鳴: ( コ ノ ヤ ロ ウ ) 独鈷をイイエガオで見やりつつですね…って事で使えなくもないが要らないなら良いか。 独鈷: 8+2d6 GM: 独鈷 -> 8+2D6 = 8+[5,3] = 16 独鈷: 足りたな 雛鳴: 「…というか、どーしてこうなった…」 独鈷: 「エゴを抑えこむのはよくないぞ。適度に発散しないとな」 阿幾: 阿幾「にんじゃさんは、いつも"はっさん"してるってこと?」 独鈷: 「オレは常に発散してるぞ!」 雛鳴: 「発散してますーこれでもかってくらいぼやいてますよコン畜生!?……やべえ当分欲しい」 何処からともなくドロップの缶取り出してドロップ舐めつつ 雛鳴: 当分じゃなかった糖分。 雛鳴: 「うげ、ハッカかよ…」 でも舐める… 阿幾: 阿幾「みんな、はっさんしてるんだね。わたしもはっさんすれば…」 (ちらりと早苗を見る) 雛鳴: 「…阿幾ー…?」 何する気だお前、って目。 独鈷: 「(小声で)彼女は発散する時はすごいだろうなあ」 阿幾: 阿幾「なんでもないよ?」 目の光は薄い GM: 再びレイクからの手紙 GM: バサバサー 独鈷: 「旦那は仕事が速いな」やべえ、忍者っぽいところが見せられねえw 独鈷: 今のところ亀甲縛りだけか。がんばろう 雛鳴: 「…地味ーに不安煽る目つきだぞー。 鏡無いからみせらんねーけどさ」 GM: そしたらストッと忍者仲間から矢文が届いたということで GM: レミリアとかいう吸血鬼の従者の情報がわかった GM: 1.メイドの格好をした人間の少女。 GM: 2.メイドとしての仕事は一級品、投げナイフなどの戦闘能力も高い。 GM: 3.異能者。時を止める力を持つ。肉体的な力は若干劣る部分があるが技術力は高い。 ヴァニラ: ヴァニラ(メタいセリフだけど、彼女《キリングサイト》がにあうわよね。あるかどうかは別にして) 独鈷: 「ふむふむ、オレは情報収集苦手だから助かるな」 阿幾: (矢が飛んできた方を見つめてる) 独鈷: 「こういう情報が入ったぞ」と差出人が分かりそうな部分はもみ消す 阿幾: 阿幾は例のごとくおにいちゃんに読んでもらおう 独鈷: 「(小声でアキに)忍者はな、バレちゃいけないから気づかないふりしといてあげてくれ」 阿幾: 阿幾「(小声で)そ、そうなんだー…わかった、きづかないフリするね」 GM: 舞台裏判定何かやりますか?>ヴァニラ 雛鳴: ガリッ ←ハッカドロップ噛み砕いた 「…ほうほう」 では例のごとく音読しつつ。 「…時を止めるナイフ使い、ねえ……お、これイチゴ味…」 ドロップ舐め続ける… 独鈷: 「ありがとう。お礼に飴玉をやろう」 雛鳴: 「まさか俺のか」 ヴァニラ: 念のため購入判定を 阿幾: 阿幾「ありがとう!…って、へんないろしてるよこのアメ?なにあじ?」 独鈷: 「気づかなかったのか」ひななりに ヴァニラ: 狙うは超再生薬! 独鈷: 「食べてみればわかるよ」 ヴァニラ: 5+2d6 GM: ヴァニラ -> 5+2D6 = 5+[1,3] = 9 ヴァニラ: だめでしたー♪ 阿幾: 阿幾「うん…?」 ぱくり GM: 早苗「これはメロン味ですね」いつの間にか舐めてる 雛鳴: 「おのれ忍者…!? …って待ったこれ、普通のフルーツドロップだぞー…?」 ハッカにイチゴにオレンジ、グレープ、パイン、とかその程度の筈…。 阿幾: 阿幾「お゛に゛いちゃーん、なにこのアメー…」 雛鳴: 「何時の間に!?」<早苗 雛鳴: 「…あー、その反応、ハッカ…?」 ヴァニラ: というわけで私は以上です。あとは表しだいかなw 阿幾: 阿幾が舐めたそれは薄緑色でメロンと思いきやずんだ味でした GM: 了解です>舞台裏 独鈷: 「飴うめえ」 雛鳴: 「 せ め て 一 言 断 れ お ま え ら 」>表組 阿幾: 阿幾「あめまじぃ…」 涙目でこちらはあといつでも大丈夫でーす GM: RPとかやること終わったらシーン終了です 雛鳴: えと、エゴ:仲良くしていて欲しい で罪の取得を。 独鈷: エゴ:欲望をさらけ出せよひななり で罪が欲しいです 独鈷: 色間違えたw GM: どうぞー 雛鳴: 何時も使ってる色貸して貰ってるものね、すまぬw 阿幾: オレンジ色だったからおにいちゃんが欲望をさらけ出したくなったのかと思ったw 独鈷: いや、登録した色推し間違えたんだw 独鈷: さて、クライマックスか 独鈷: 罪すくねえw GM: ではクライマックス 阿幾: 2つっきゃない! 雛鳴: 3つは揃えた!<罪 GM: シーンプレイヤー全員 GM: 人間性低下処理をお願いします 雛鳴: #cnt -1d6 姉貴は多分、ひよこを使いに出して呼ぶなりしつつだな。 GM: 雛鳴 -> -1D6 = -[3] = -3(カウンタ:3→0) 雛鳴: ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!? 阿幾: #cnt -1d6 GM: 阿幾 -> -1D6 = -[4] = -4(カウンタ:23→19) 独鈷: #cnt -1d6 罪は2つ GM: 独鈷 -> -1D6 = -[1] = -1(カウンタ:18→17) 阿幾: 阿幾第二変異。早苗との絆:怒りを エゴ:おにいちゃんはわたしのもの に 阿幾: 全身に黒と金色の文様がうっすらと ヴァニラ: #cnt -1d6 GM: ヴァニラ -> -1D6 = -[4] = -4(カウンタ:-2→-6) 雛鳴: 最終変異。 千種令(恐怖)をエゴ:恐怖の克服に変更 ヴァニラ: ヴァニラ「おまたせヒナボー。なんか面白いことあった? あ、やっぱいい、言わなくていい。みりゃわかるわアハハハハ」 GM: 水晶玉から漂っていた魔力の残り香はとあるビルの屋上からだった 独鈷: 「さっさと片付けるか」 雛鳴: 「何か俺どっと疲れたわ…」 飴噛み砕いて、げんなり口調で。 ちなみにこう、後ろとか至る所にひよこが居りまして。 阿幾: 阿幾「ここがあのおんなのはうす?」 雛鳴: 何か上空にうっすら巨大な光り輝くひよこ“ひよこ神様”とかいる気がするけどきっと気の所為。 GM: 屋上に君達が出るとそこに吸血鬼、レミリア・スカーレットはいた。 GM: その横には従者と思しきメイド服を着た少女が一人 雛鳴: 「お前何処でそんなん覚えたのお兄さんびっくりよマジで」 独鈷: 「やはりここにいたか」屋上で一番高い場所に立つ忍者ムーブ ヴァニラ: ヴァニラ「あのこが黒幕? おー、かわいいかわいい。メイドさんなんて侍らせちゃって、うらやましいねぇ、にひひ♪」 阿幾: 阿幾「このまえおにいちゃんの、ぱそこんで点いてたよ?」 GM: レミィ「あらいらっしゃい」 雛鳴: 「…早苗?お前か?お前だろ。何時の間に俺のPC弄ったコラ」 独鈷: 「ひななり、お前やっぱり…」 雛鳴: 「おおっと」 このままだとラスボススルーしそうなので軽く咳払い。 「……何て挨拶すべきなんかね。どうも?」 困り顔でひらり、手振って GM: 早苗「何を言ってるんですか?ひななりくんが調べてたんじゃないんですか?」(白々しい目で) 独鈷: 「ひーなーなーりー」 雛鳴: 「ネタとして知ってはいるが調べた覚えはねえから…ッ」 ヴァニラ: ヴァニラ「お嬢さんお嬢さん。今夜はいい夜ですね~♪ ちょっと霧を止めて星空を眺めてみませんか~♪」>れみりゃ 阿幾: 阿幾「ねぇおにいちゃん、あの人…あのひとがわるいひとかな」 GM: レミィ「余裕ね。あなた達がパチェを倒したのはコウモリを通して見たからわかっているけど私はパチェとは"格"が違うわよ?」 独鈷: 「あんたがこの霧を発生させた黒幕ってことか」 ヴァニラ: ヴァニラ「なるほど、確かに"格"が違うね。体系的な意味で、マイナス方向に」 ジーッ…… 雛鳴: すーはー。深呼吸し。 「…ま、少なくとも、この霧つくった奴、ってのは合ってるな。」 はあ、緩く溜息落とし 「格が違う、か。それにゃはいそーですかで済ませられっけど、この霧はそーもいかねえしな」 GM: レミィ「そう紅い霧は私の能力。あの水晶玉はただの増幅器」 独鈷: 「格…ねぇ。それはオレたちもだな。あんたが今まで相手にしてた奴らと同じと思ったら怪我じゃすまねえぜ」 阿幾: 阿幾「あいつをやっつければいいんだね」 文様がぞわぞわと動いてます GM: レミィ「星空、美しいわね。夜空に輝く"紅い月"。」レミィを中心に紅い霧が溢れ出す GM: 《資産:空間展開》《世界律:混沌》を使用 ヴァニラ: 人間性せめるな 独鈷: 人間性がマッハ! GM: れみりゃ「そんなとこみるなー!うー☆」 ヴァニラ: ヴァニラ「ま、見るなっていわれてもー? 視界に入っちゃうしー? それにー?」 GM: #get list GM: カウンタ->ヴァニラ:-6 雛鳴:0 独鈷:17 阿幾:19 独鈷: とりあえずセットアップ? ヴァニラ: ヴァニラ「細かくは違うといえ、同じ”魔”の者としてはその身体、その力、その所業……白黒つけられずにはいられないのヨ」 GM: 独鈷とあきは紅いきりの影響で堕落判定難易度10 ヴァニラ: GM、レミリアに好敵手で絆とっていいですか! 独鈷: はーい GM: どうぞー>絆 独鈷: 4+2d6 GM: 独鈷 -> 4+2D6 = 4+[4,6] = 14 阿幾: 4+2d6 GM: 阿幾 -> 4+2D6 = 4+[6,6] = 16 独鈷: #cnt -2d6 GM: 独鈷 -> -2D6 = -[1,1] = -2(カウンタ:17→15) 独鈷: 出目が前後で極端w 阿幾: #cnt -2d6 GM: 阿幾 -> -2D6 = -[6,5] = -11(カウンタ:19→8) ヴァニラ: ヴァニラ「と、いうわけで楽しみましょう? この出会い、この運命。貴女だって、霧をだしてハイおしまい♪ なんてつもり、ないだろうしネ!」 阿幾: 阿幾「あのおんなをみると、からだがあつくなっちゃう。なんだろうね、これ?」 独鈷: 「それは嫉妬だよ」 GM: レミィ「こほん。そうね、では踊りましょうか?半魔の方々」 雛鳴: 「…ったく、面倒な霧出しやがって。…早苗は影響ねえの?」 ちらり、早苗の様子を確認したい。 独鈷: 「燃える靴を履いて踊りな」言ってみたかっただけ GM: レミィ「あら?人間もいるのね?」 阿幾: 阿幾「おにいちゃんのてきはわたしのてき、いつもとおなじくつぶしちゃうわ!」 GM: 早苗「あなたなんかひななりくんが成敗してくれます!」 ヴァニラ: おいまて早苗さん死亡フラグじゃねーのこれ 雛鳴: 「おいやめろ馬鹿」 独鈷: 「はいはい、後に下がってな」と適当に結界を書いてその中に入れとこう GM: レミィ「ふふふ。威勢のいい人間は好きよ?」早苗の方を見て目が怪しく光る 独鈷: 「そこからでるなよー」 ヴァニラ: あ、こいつ《魅了の瞳》するきか!? 独鈷: めんどくせえよw GM: 《資産:支配》を使用 阿幾: 阿幾「おにいちゃんをまもれるのはわたし。わたしだけなの。さなえじゃない」 早苗さんを光のない目で見つめる 独鈷: 資産の方だったw ヴァニラ: 最悪だ! 災厄だけに! 独鈷: ざっぶとーん!! GM: 早苗「きゃあ!」早苗の周りに光が弾ける!そして気絶 GM: レミィ「あら?何かの加護があるのかしら?まぁいいわ」 雛鳴: 「守れるのは、ねえ」 何処か苦虫噛み潰したような顔で阿幾の言葉聞いてたけれど。 「――早苗!?」 GM: レミィ「その子は後でいただくとしましょう」 ヴァニラ: ヴァニラ「あー、わかるわかる。ボクもちょっと弄ってみようとしたけどね。このお嬢さん、不思議なのだ!」 雛鳴: 「…だァーかァーらァー、さァァァァ……」 GM: レミィ「咲夜、後の掃除は頼むわよ?」 GM: 咲夜「はい。首ひとつ残さず掃除しておきます。」 GM: レミィ「さてそろそろ踊りの時間よ」 GM: レミィ「今夜は楽しい夜になりそうね」 雛鳴: 「―――勝手に弄ろうとしてんじゃねえよ、ボケ」 ギラリ。ギラリギラリギラリギラリギラリギラリ。 怒気に合わせて、ひよこの纏う雰囲気も変わっていく。 GM: レミィ「こんなにも月が紅いのだから。」 雛鳴: 「お前世界変転でボコるわ…」 阿幾: 阿幾「お、おにいちゃん?」 覚醒したおにいちゃんにちょっとびっくり GM: レミィ「ふふふ。やってみなさい?」戦闘開始ー GM: エンゲージはPCでひとつ、エネミーでひとつ 独鈷: うい ヴァニラ: 言われる前に答えておこう! セットアップはない! イニシアチブが来て、行動に問題なければ《魔獣化》する! 阿幾: セットアップで点鬼簿を咲夜さんに 独鈷: セットアップで法力結界 雛鳴: ヴァニラに同じく。セットアップなし、イニシアチブで魔獣化を予定。 独鈷: 「吸血鬼も鬼の仲間だろ。なら効くんじゃねえかな」 独鈷: #cnt -5 GM: 独鈷 -> -5 = -5(カウンタ:15→10) GM: セットアップはなし 阿幾: 阿幾「おまえてんきぼでぼこるわ…」 おにいちゃんの真似しながら 阿幾: #cnt -4 GM: 阿幾 -> -4 = -4(カウンタ:8→4) 雛鳴: 「何かつい口走っちゃったけど真似しなくていいんだよ…」 GM: イニシアチブ:お約束の《世界律:神速》 独鈷: z 独鈷: どんとこーい 雛鳴: 魔獣化よりそっちが先? GM: こっちが先です 独鈷: あ、《魔獣化》ね ヴァニラ: 行動値が13以上なら、むこうが神速を先生できるな。つまり!13以上確定! GM: あ、 独鈷: エースブロッカーも合わせて使って《魔獣化》 独鈷: #cnt -3 GM: 独鈷 -> -3 = -3(カウンタ:10→7) GM: 行動値順だちくしょう 独鈷: つまり、遅い… ヴァニラ: ぉ? GM: 魔獣化どうぞ(泣き ヴァニラ: きたこれ(゜▽゜) ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:-6→-8) 雛鳴: #cnt -1 GM: 雛鳴 -> -1 = -1(カウンタ:0→-1) 阿幾: #cnt -3 GM: 阿幾 -> -3 = -3(カウンタ:4→1) 雛鳴: “ぴぴー!” ざっ、ひよこ達が戦闘準備態勢。 独鈷: 「来るなら気な」結界に引きこもる構え 阿幾: 文様から鬼の形が浮き出て腕組してる GM: 神速通します? ヴァニラ: ヴァニラ「ふふ、いいね。かわいい吸血鬼にステキなメイドさん。楽しいダンスの時間になりそう!」 独鈷: とおすー ヴァニラ: 仕方ないよね。 独鈷: 1枚しか阻むがないしねー 独鈷: 「この結界で満足に動けるかな?」 GM: レミィ「わ、私の相手にならないから魔獣化の時間ぐらい譲ったのよ」 GM: マイナー:パワーチャージ2 GM: 世界律:崩壊 GM: 阻みます? 独鈷: 阻みません ヴァニラ: ヴァニラ「うふふ、かわいらしい言い訳だこと。下段攻撃で固めてみたいねその姿」(メタい GM: メジャー:グングニルで通常攻撃 GM: 10+2d6 GM: GM_Husky -> 10+2D6 = 10+[6,3] = 19 GM: 《世界律:超越》 独鈷: ガード GM: 《世界律:絶望》 ヴァニラ: ヴァニラ「よし、ガードだ」 阿幾: ガード 独鈷: ドッジとかねえよ! GM: 阻みます? ヴァニラ: 回避が4なので12でクリティカルしても36でアウトなのだw GM: 先に命中か ヴァニラ: というわけで絶望は流石に阻むべきじゃないかしら! GM: はやってるな ヴァニラ: あとひな坊がリアクション宣言してない 雛鳴: まぁこれはガードする訳だが。 雛鳴: 素手で。 独鈷: 絶望は阻むか GM: はばまれたー 独鈷: 「それだけは通せないな。禁!」 GM: 25+6+18+2d6 GM: GM_Husky -> 25+6+18+2D6 = 25+6+18+[3,4] = 56 GM: 全体:56点肉体 独鈷: 13点を全員デフォで軽減 ヴァニラ: ヴァニラ「NINJAよ、ボクはヘーキだから別の人まもるといいぞ!」(エラソウ 雛鳴: 36点通るな、アーマー値+ガード値+結界で。 17点残り。 雛鳴: …そういやカバーリング誰も要らんかったのん?w確認とってなかったけれどw ヴァニラ: ちなみにボクは肉体AM5 ガード3 結界13で 23軽減。のこりFP23 独鈷: 前に出るアキがちょっと心配だからかばっとく、って宣言忘れてたw GM: かばー了解^^;; 独鈷: ありがとうございます 雛鳴: 後、ポルターガイスト欲しい人。私はこの分じゃ焼け石に水になりそうだ。 独鈷: アキを法の盾+エースブロッカーでかばう ヴァニラ: 独鈷さんどうなる? カバーすると倍加ダメージくるよ 雛鳴: まず56からアーマーとガード退いて幾らなのであろうか。 独鈷: ちょっとまってね 独鈷: 軽減が、13+13+18=44か 独鈷: 56-18=38 独鈷: 38*2*1d1 GM: 独鈷 -> 38*2*1D1 = 38*2*[1] = 76 独鈷: 76-26*1d1 GM: 独鈷 -> 76-26*1D1 = 76-26*[1] = 50 独鈷: 現状50点 独鈷: かばって50点しか通らんかった 雛鳴: なら、一応ポルターガイスト。まだまだ庇って貰うだろうし。 10点軽減どうぞ。 独鈷: はいよー これで40点ダメージ GM: レミィ「私の槍雨『レイン・ザ・グングニル』を防ぎきるとは・・・やるわね」 GM: イニチブー 独鈷: 「やっぱり今までのやつとは格が違うって自分で言うだけはあるか」 雛鳴: “ぴぴー!” ホイッスル吹いたらひよこ達がせっせと何かコンビニの看板とか放り投げて槍のバリゲード生成!直ぐ吹っ飛ばされるけど! ヴァニラ: ヴァニラ「思い出の品を使う!」 独鈷: 「助かったぜ、ひななり」 ヴァニラ: 胸元からペンダントを取り出して…… 阿幾: 阿幾「にんじゃさんありがとう!」 雛鳴: 「ま、気休め程度に?」 そして此方も思い出の品を使ってしまおう。 ヴァニラ: ヴァニラ(ジー……) 独鈷: #cnt -4 GM: 独鈷 -> -4 = -4(カウンタ:7→3) ヴァニラ: ヴァニラ「この戦い方が終わったら、ボク、あの二人を手篭めにするんだ……」 独鈷: 「気にすんな。それより、あいつをぶん殴ってきてくれよ」 独鈷: 「フラグ乙」 阿幾: 阿幾「しぼうふらぐ?」 ヴァニラ: 3d6 GM: ヴァニラ -> 3D6 = [2,1,2] = 5 独鈷: 出目w ヴァニラ: フラグだったなw 阿幾: 阿幾「うん、ぜんりょくで なぐるね」 雛鳴: 「……あー、くそ、またハッカかよ」 からん、出てきたドロップに顔しかめ。 「――もうちょい俺好みのお菓子くれねえと後でぐれるぞ早苗ェ!!!」 雛鳴: 3d6 GM: 雛鳴 -> 3D6 = [3,1,1] = 5 ヴァニラ: 五加護www 雛鳴: なかーまorz 雛鳴: 22点になりもうした;; ヴァニラ: ちなみにこれでFP28。 GM: 行動値順にPLどうぞー ヴァニラ: 独鈷さん、やっぱり待機か?w 独鈷: いや、マイナーで忍隠れ。メジャーは放棄だ 独鈷: 影がどんどん薄くなっていって、視界から見えなくなる… 独鈷: #cnt -2 GM: 独鈷 -> -2 = -2(カウンタ:3→1) 独鈷: 隠密状態になりました。 雛鳴: 「後言い遅れた、姉貴何物騒な事言ってんの。」 GM: 次あきー 阿幾: 通常移動で咲夜さんに近づきつつ、愛を消費して開放状態に。鬼の道行きで殴ります ヴァニラ: ヴァニラ「実際に受けいられるかどうかはともかくサー、ステキじゃんあの二人? あんな力もってて、片方はれっきとした人間っておもしろいじゃん?」 阿幾: #cnt -2 GM: 阿幾 -> -2 = -2(カウンタ:1→-1) ヴァニラ: ヴァニラ「ま、性的に本当にエロイことるすかどうかはともかく、"ホシイ"ってのはあるよね悪魔として!」 素直に友達といわないマニューバ 阿幾: 絆望まぬ死を エゴ:死を乗り越えるに GM: あとエネミーのエンゲージは咲夜さんの空を飛ぶ短剣で《ジャミング》されてます(レミリアへの命中達成値-2) 阿幾: それは咲夜さんの命中も-2? 阿幾: 咲夜さんへの GM: 咲夜さんにはかかりません 雛鳴: ふむ……こっちは笑顔の魔法使おうか、確実に当てて欲しい所だし。 独鈷: 命中には使えぬう 雛鳴: おおっとそうだったァーorz 阿幾: では咲夜さんを対象に道行き 阿幾: 9+2d6 GM: 阿幾 -> 9+2D6 = 9+[1,2] = 12 ヴァニラ: ヴァニラ「わ~んもあちゃ~んす!」 阿幾: 阿幾「おにいちゃんのがまたうつった…」 ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:-8→-10) 阿幾: 9+d6 GM: 阿幾 -> 9+D6 = 9+[2] = 11 阿幾: 9+2d6 GM: 阿幾 -> 9+2D6 = 9+[3,2] = 14 ヴァニラ: 2:現実は非常である 雛鳴: 「俺の所為!?」 …更にワンモアするか?w 独鈷: 仕方ないか 阿幾: 阿幾「おにいちゃんお願い!」 ヴァニラ: まだ敵の行動もあるし、ちょっと危ないかもよ GM: とりあえず開放状態で死んだら即真の死だったと思ったが大丈夫か? ヴァニラ: ソッチは心配してない。サポ二人いるから 雛鳴: …あ、待った。 GM: ついでに開放状態だったら3d振って2つえらべmす 雛鳴: 解放状態なら、メジャーアクションの判定。 雛鳴: うん、 阿幾: もうひとつ振って選択ですか?三つで振り直し? GM: ワンモア差し戻していいのよ? GM: 3d6 例 GM: GM_Husky -> 3D6 = [4,4,3] = 11 GM: 4と4を選んで8 阿幾: 了解です、では… 阿幾: 3D6 GM: 阿幾 -> 3D6 = [6,1,2] = 9 ヴァニラ: いちたりない(´・ω・`) 独鈷: 9+8=17かな 阿幾: 6と2で8+9で17? 阿幾: それでいきます GM: さっきのワンモア差し戻しでいいけど確定でいいのね? 阿幾: はい、阿幾はOKです ヴァニラ: かまいませんよー GM: 咲夜はガード レミリアはドッジ GM: 5+2d6 GM: GM_Husky -> 5+2D6 = 5+[1,3] = 9 GM: レミィをカバーリング 阿幾: ダメージ出してもOKですか? 雛鳴: …世界変転に罪一個切ろうかなあ。 GM: ダメージどうぞ ヴァニラ: ヴァニラ「今だアキちゃん。罪のっけてしまうのだ!」 ちなみに倍加ダメージあるんで移し変え無効はいらないと思う個人的に 阿幾: 罪1つ乗せて魔獣の殺意使います 阿幾: #cnt -1 GM: 阿幾 -> -1 = -1(カウンタ:-1→-2) 雛鳴: ああ、倍加って考え方もあるか。んー。愛と罪消費で、ダメージに+5d6で。変転は後回し。 独鈷: 「おもいっきりぶん殴ってくれよ」愛と罪でダメージ増加 阿幾: 開放で超獣神あるので 29 ガード無視。ダイスは… ヴァニラ: すまぬ、思うところあって様子見 雛鳴: 5d6 此方の増加分。 GM: 雛鳴 -> 5D6 = [2,1,2,1,2] = 8 雛鳴: … ヴァニラ: www 雛鳴: … 独鈷: ははははwww ヴァニラ: ダイス神容赦ねぇなぁ!!!え 雛鳴: … 雛鳴: orz 雛鳴: orz GM: ひでぇなおい 独鈷: 5d6 ついかー GM: 独鈷 -> 5D6 = [6,5,2,1,6] = 20 独鈷: 「殺る気出せよひななり」 雛鳴: 「やる気ない訳じゃねーんだよォ!?」 阿幾: 29+8D6 GM: 阿幾 -> 29+8D6 = 29+[6,5,4,6,6,1,5,6] = 68 ヴァニラ: もう完全に殻回ってますよね。エロゲちっくな空回りを GM: #68+8+20 GM: GM_Husky -> 68+8+20 = 96 GM: #96*2 GM: GM_Husky -> 96*2 = 192 GM: 192点アーマーガード無視とか^^;; 独鈷: あるある ヴァニラ: 仕様です(キリッ GM: 咲夜「お嬢様!」 阿幾: 阿幾「(声にならない咆哮で殴りかかっている)」 GM: 咲夜はその拳を一身に受けて倒れる 独鈷: 「これが主従というものか」と昔を思い出しつつ 阿幾: 阿幾「はぁ…はぁ…」 (血を見て興奮ちゅう) GM: レミィ「咲夜。あなたの犠牲は無駄にしないわよ」 GM: 次どうぞー 独鈷: 「オレはこんな関係が嫌だから抜けたのかもなあ」 ヴァニラ: ヴァニラ「さてヒナ坊どうするー? あんた先に吸血鬼のオジョーサンにアプローチするー?」 阿幾: 阿幾(ぜんぜんかなしんでない…どうしてなんだろう) 雛鳴: 「…さっきの一撃で地味にダメージきてるんで回復しようかと思ってたけど? 俺の攻撃ほぼ通る気がしねえんだわ…」 ホイッスル片手に、溜息。 ヴァニラ: ヴァニラ「じゃーセンエツながらボクが先にヤラせてもらおう」 雛鳴: 「やーっておしまいっ」 雛鳴: 「やべえちょっと俺キャラ壊れてきてんな…」 深呼吸。 ヴァニラ: ムーブで《眷属の助け》 特殊攻撃のダメージ+1D6 対象の《ドッジ》を【回避】基準へ ヴァニラ: マイナーで再生薬1個! ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:-10→-12) ヴァニラ: 2d6 GM: ヴァニラ -> 2D6 = [3,1] = 4 ヴァニラ: これで地味にFP32だな。あとはメジャーで《災厄者》だ ヴァニラ: 9+2d6 GM: ヴァニラ -> 9+2D6 = 9+[3,4] = 16 ヴァニラ: 確定。れみりゃ《ドッジ》どうぞ。【回避】で GM: 5+2d6 ドッジ GM: GM_Husky -> 5+2D6 = 5+[5,6] = 16 GM: ごめん回避した 独鈷: ワンモアだな ヴァニラ: ヴァニラ「嫌な予感したんだよね。でもそれってただの夢なのよ~ん」 雛鳴: これはワンモアせねばなるまい。 ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:-12→-14) ヴァニラ: ヴァニラ「というわけで《胡蝶の夢》だ!」 GM: 5+2d6 GM: GM_Husky -> 5+2D6 = 5+[3,2] = 10 独鈷: 「吸血鬼が幻覚にとらわれる…か」 GM: レミィ「それは残像・・・がは!」 ヴァニラ: えー、ダメージロール前にお約束の《アタックアシスト》と《罪:ダメージ増大》 GM: ダメージどうぞ ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:-14→-16) 独鈷: こっちもあいとつみー 阿幾: 阿幾も愛と罪載せます 独鈷: 「幻にとらわれてそのまま倒れな」 雛鳴: ついげきのあいとつみ。 阿幾: 5D6 阿幾分 GM: 阿幾 -> 5D6 = [3,3,2,4,6] = 18 独鈷: 5d6 ダメージ GM: 独鈷 -> 5D6 = [6,2,4,3,5] = 20 雛鳴: 5d6 雛分。 GM: 雛鳴 -> 5D6 = [2,4,4,5,4] = 19 阿幾: 阿幾「おねえちゃん、やっつけちゃおうよ!」 ヴァニラ: 9+4d6+2+4+1d6+4+5d6 GM: ヴァニラ -> 9+4D6+2+4+1D6+4+5D6 = 9+[6,3,4,6]+2+4+[5]+4+[1,6,1,2,6] = 59 ヴァニラ: 18+20+19+59 ヴァニラ: 18+20+19+59*1d6 GM: ヴァニラ -> 18+20+19+59*1D6 = 18+20+19+59*[1] = 116 雛鳴: 「姉貴、たたんじまえ!」 ヴァニラ: 【感情】116点+狼狽! ヴァニラ: ヴァニラ「じゃ、せっかくのいい夜空。それに見合った天災をお見せしよう」 雲もないのに雷ずどーん、と GM: レミィ「くぅ・・・けっこう効いたわね」ちょっとふらふらです GM: レミィ「だけどそんな雷じゃ私は倒れないわよ?」《世界律:不変》FP-5 GM: けっこうふらふらだった 雛鳴: では、今度はこっちの番。“ぴぴー!”と笛吹いてひよこを招集しつつ! マイナーで再生薬。 雛鳴: 2d6 GM: 雛鳴 -> 2D6 = [3,3] = 6 雛鳴: FP28点。 雛鳴: メジャーで《状態復元》+《ヒールプラス》! 雛鳴: 対象は姉貴独鈷さん自分。 雛鳴: 10+5+2d6 GM: 雛鳴 -> 10+5+2D6 = 10+5+[3,2] = 20 雛鳴: FP20回復どうぞ。 雛鳴: #cnt -4 GM: 雛鳴 -> -4 = -4(カウンタ:-1→-5) 独鈷: はーい 雛鳴: こっちは48点、大体全快。 独鈷: こっちは64点。絶望でなければ耐えれるだろう GM: レミィ「行くわよ?」 雛鳴: 「――ったく、なんだかんだおちゃらけながらやってるけど、怖ェもんだわ」 ヴァニラ: うむ。フル回復46てん 雛鳴: 「でもま、――足踏み込んじまった以上、怖がってばっかもいられねえよ!」 エゴ:恐怖の克服で罪宜しいか。 GM: マイナー:パワーチャージ2 メジャー:グングニルで通常攻撃 対象:あき 独鈷: GM、隠密で回復してませんでしたw GM: 了解 独鈷: なので44点のまま 阿幾: ガードかな GM: 10+2d6 GM: GM_Husky -> 10+2D6 = 10+[3,3] = 16 GM: 不可避の技 GM: ドッジ不可です GM: 31+2d6+18 GM: GM_Husky -> 31+2D6+18 = 31+[6,1]+18 = 56 GM: 56点肉体 雛鳴: …何点通る? 独鈷: 鬼神剛体で肉体B+1D6て 独鈷: 軽減できる 阿幾: あ、これ自分も選んで良いんですね GM: 特に書いてなければおk GM: 罪取得おkです>ひな 阿幾: 12+1D6 GM: 阿幾 -> 12+1D6 = 12+[1] = 13 独鈷: あとは自分のアーマー値+ガード値 雛鳴: 後、ポルターガイストで10点軽減もいけるます。 と、頂戴。<罪 阿幾: ガード値足すと18 独鈷: 肉体Bなので4+1=5です 独鈷: あ、あってた 独鈷: ごめんなさい 阿幾: ポルターガイスト貰うと28軽減 独鈷: ポルターガイストお願いします。こっちは一応神速警戒しときます。 雛鳴: ではポルターガイスト! 再びひよこ達が即席バリケード作るよ! 雛鳴: #cnt -3 GM: 雛鳴 -> -3 = -3(カウンタ:-5→-8) 阿幾: #cnt -2 GM: 阿幾 -> -2 = -2(カウンタ:-2→-4) 阿幾: 阿幾残りFP11 独鈷: 終了? 阿幾: 阿幾「おにいちゃんありがとう!でもひよこさんたちが…」 GM: こちらは終了です GM: レミィ「やるわね」 GM: 何もなければクリンナップ GM: かな? 独鈷: はーい 雛鳴: 「其処はぬかりねえ。」 ひよこ達にはバリケード作って即退避してもらってるので盾にはしてない。 GM: 独鈷さんが動けば別だけど 独鈷: 動かないよw GM: では1d6の人間性低下をどうぞー ヴァニラ: #cnt -1d6 GM: ヴァニラ -> -1D6 = -[4] = -4(カウンタ:-16→-20) 独鈷: #cnt -1d6 GM: 独鈷 -> -1D6 = -[5] = -5(カウンタ:1→-4) 雛鳴: #cnt -1d6 GM: 雛鳴 -> -1D6 = -[6] = -6(カウンタ:-8→-14) 阿幾: #cnt -1d6 GM: 阿幾 -> -1D6 = -[3] = -3(カウンタ:-4→-7) ヴァニラ: ひなwwww 雛鳴: おいィィィィィィィ!? ヴァニラ: なんなの? 愛されてるの? 嗤いとダイスの神に愛じゃなくて哀されてるの!?w 阿幾: 阿幾「」 阿幾: 1D6だと6か… 雛鳴: & ヴァニラ: 振りなおし支援、自己強化アーツつかいまくってる私に追随するってマジ愛されてますね 雛鳴: &<別にかなしくなんかないもん…;; 独鈷: 神庭未羽の絆をエゴ「誰も死なせない」に GM: 了解 GM: では2ラウンド目セットアップ 独鈷: 第三変異だがダイスを振らないw 阿幾: レミリアに点鬼簿 独鈷: 忍法忍術:法力結界+エースブロッカーで13点軽減結界を展開 阿幾: #cnt -4 GM: 阿幾 -> -4 = -4(カウンタ:-7→-11) 独鈷: #cnt -7 GM: 独鈷 -> -7 = -7(カウンタ:-4→-11) 阿幾: 阿幾「おまえも点鬼簿でぼこるわ…」 服がところどころ破けてきてますが GM: イニチブ ヴァニラ: ありません! 独鈷: 「ここまで来たら誰もかけさせるわけにはいかねえな」 雛鳴: ない! 阿幾: ありません GM: 世界律:神速 独鈷: 「ガラじゃねえが全員守り切るぞ」 ヴァニラ: ですよねー 独鈷: というRPで罪をください GM: どうぞー 独鈷: いただきましたー 独鈷: ここで使うのか。 阿幾: 阿幾「このままじゃわたしがしんじゃう、しんだらおにいちゃんをまもれなくなる。おにいちゃんおにいちゃんおにいちゃん」 と焦っているので罪をわたしにもください GM: どうぞー 阿幾: エゴ: おにいちゃんはわたしのもので 阿幾: どうもー 雛鳴: 「…ったく」 がし、困ったように頭掻いた 独鈷: さーてと、こいよー GM: マイナー:範囲攻撃 メジャー:《焦熱の魔弾》2 + 《赤き不夜城》 ヴァニラ: あら、崩壊つかいきった感じ? 油断は出来んけど 独鈷: 崩壊ないのかな? GM: 13+2d6 GM: GM_Husky -> 13+2D6 = 13+[1,5] = 19 GM: 《世界律:超越》 GM: 《世界律:絶望》 ヴァニラ: 39か。んー・・・ GM: 対象は後方のエンゲージ 独鈷: そっちがあったかー ヴァニラ: 1:アキさんに打倒者をたのむ 2:はらくくってドッジする 独鈷: がーど ヴァニラ: がーどできねぇw 雛鳴: ああ、打倒者って手があるか。 ヴァニラ: 特殊攻撃だから ヴァニラ: ブロッキング系列あります? 独鈷さん 独鈷: どうせ絶望だよw 阿幾: 打つ?>打倒 独鈷: 達成値足りねえ、6ゾロでちょうど回避だよ 雛鳴: 打ってくれると避けられる見込みは大分出て来る、かな。 つ【笑顔の魔法】 GM: ドッジは【感情】基準です ヴァニラ: ま、どのみち10以上だからクリティカル必須なんだけど、実はかなり余裕あるので ヴァニラ: 可能なら《打倒者》ほしいなーとおもう 阿幾: おにいちゃんも居る事だし 阿幾: 万物の打倒者うちます 独鈷: あ、感情か 阿幾: 阿幾「おにいちゃん(とその他二人)があぶない!!」 と叫びつつ ヴァニラ: では ヴァニラ: ヴァニラ「よけて見せましょう、ふんわりと!」 (フラグ ヴァニラ: 9+2d6 GM: ヴァニラ -> 9+2D6 = 9+[6,5] = 20 雛鳴: 「いっちょやってみるか!」 笑顔の魔法欲しい人ー? ヴァニラ: ヴァニラ「ひらり~ん♪」 (くりてかる40 独鈷: じぶんにつかってくれー ヴァニラ: 自分無理じゃね?笑顔の魔法 独鈷: z 独鈷: それならもらうー ヴァニラ: あ、単体だった、自分可能だった 雛鳴: 一応、自分に無理って指定がないのと、1ラウンドに2回使えるの。 雛鳴: ええい自分と独鈷さんに笑顔の魔法! 雛鳴: #cnt -4 GM: 雛鳴 -> -4 = -4(カウンタ:-14→-18) 雛鳴: 13+2d6 GM: 雛鳴 -> 13+2D6 = 13+[4,5] = 22 雛鳴: よし。 独鈷: 「おまえ…その笑顔は向けるべき相手がいるだろう…」とちょっと照れつつ 独鈷: 6+3+2d6 GM: 独鈷 -> 6+3+2D6 = 6+3+[2,4] = 15 独鈷: たりねえやw ヴァニラ: わんもあ? 雛鳴: 「意地でもここ切り抜けなきゃって照れんじゃねえよ!?何照れてんのこの人ォ!?」 阿幾: 阿幾「…がちほも?」 独鈷: 「もらえるなら」 雛鳴: 「だから阿幾何処でそんな言葉を(ry」 ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:-20→-22) 阿幾: 阿幾「おにいちゃんのぱそこん(ry」 独鈷: 6+3+2d6 z GM: 独鈷 -> 6+3+2D6 = 6+3+[4,4] = 17 ヴァニラ: 四兆星かついちたりないとかドンダケー 雛鳴: 「だから俺んなもん見てた覚えが(ry」 独鈷: いちたりねえ 独鈷: アキラメロン 雛鳴: …さて、どうする?こっちもワンモアあるが。 阿幾: 阿幾「さなえがディーブイディーいれてたよ」 独鈷: ひなないも回避振ってみれば 雛鳴: 「後であいつ説教だな…。」 ヴァニラ: ん? ヒナ坊成功してるよ、出目9で 雛鳴: もう振ったヨー。42で回避。 独鈷: まじかw 独鈷: あ、軽減が減ってるw 独鈷: まあいいや、うけるー 独鈷: ダメージカモーン 阿幾: 阿幾「えっとね?しろいぱんつはいた、あめりかのひとが、おすもうしてたよ」 GM: 13+6+3+2d6+30 GM: GM_Husky -> 13+6+3+2D6+30 = 13+6+3+[3,5]+30 = 60 GM: 60点アーマーガード無視+狼狽 独鈷: 不壊の盾+エースブロッカーで17点軽減。合計30点軽減中 雛鳴: 「忘れなさい」 独鈷: 残り14点で生き残った 阿幾: 阿幾「アーッい」 GM: レミィ「なかなか耐えるわね。」 雛鳴: ポルターガイスト要る? 独鈷: 貰おうかな 独鈷: たぶん、攻撃があとはラウンド1回かと思うし 雛鳴: “ぴぴー!” では周りのものぽいぽい投げて攻撃をちょこちょこ遮るひよこ達…!!!! 独鈷: 「ありがとよ」 独鈷: 残り24点 GM: こちらの行動は終了 GM: どうぞー 独鈷: イニシアチブで思い出の品。マイナーで忍隠れ。メジャー放棄 独鈷: 懐から縄を取り出して 独鈷: 「これであいつに亀甲縛りを伝授するまでは死ねない」 独鈷: 3d6 GM: 独鈷 -> 3D6 = [6,4,5] = 15 独鈷: 回復して隠密になって終了 阿幾: 同じく思い出の品 ヴァニラ: アキさん残念 ヴァニラ: あなたは解放状態なので思い出の品ではFP回復できない 阿幾: …そうだった!! 阿幾: ではレミリアを殴ります。もう命中判定-2は無いのですよね? GM: ないですよー 阿幾: 9+2D6 GM: 阿幾 -> 9+2D6 = 9+[6,1] = 16 阿幾: あ、そうか 阿幾: 3D6 GM: 阿幾 -> 3D6 = [6,4,3] = 13 GM: 3dですよ 雛鳴: おお、クリティカル! 阿幾: 6と4で10。クリティカルで39 GM: ガード!カリスマガード! GM: レミィ「うー☆」 雛鳴: では。 阿幾: 罪載せます。 魔獣の殺意使用 阿幾: #cnt -1 GM: 阿幾 -> -1 = -1(カウンタ:-11→-12) 独鈷: 愛と罪でダメージマシマシ 雛鳴: 「1つ言っとく、阿幾」 阿幾: 阿幾「うん」 雛鳴: 「正直俺は弱ェ方だし、お前を前に行かしてこっちは後ろであれこれしてんだ、お前に守られてるのまで否定しねぇけど―――。」 雛鳴: 「たったそれだけで成り立ってると、思うなよ」 雛鳴: ホイッスルから口を離して、《世界変転》&罪でダメージ上昇。 思いっきり息を吸い込んで――。 GM: あんまり愛と罪使いすぎないほうがいいよ?とは言っておこう 阿幾: 阿幾「…うん、ほんとうはわかってるよ、おにいちゃん」 目が正気に戻りつつ 雛鳴: …。 ヴァニラ: ごめん、もう一回様子見る 独鈷: 私使い道ないの 雛鳴: まぁ、此処は承知の上で! 阿幾: 29+7D6 ガード無視 GM: 阿幾 -> 29+7D6 = 29+[6,3,2,3,4,4,6] = 57 雛鳴: 35+5d6 『 ぴ よ ぴ ィ - !!! 』 “人が雛の鳴き声で鳴いた” GM: 雛鳴 -> 35+5D6 = 35+[6,4,6,2,2] = 55 独鈷: 5d6 追加ダメージ GM: 独鈷 -> 5D6 = [4,5,5,1,2] = 17 阿幾: #57+55+17 GM: 阿幾 -> 57+55+17 = 129 ヴァニラ: ごめん《アタックアシスト》だけのせる! ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:-22→-24) ヴァニラ: 4+1d6+4 GM: ヴァニラ -> 4+1D6+4 = 4+[5]+4 = 13 阿幾: #117+13 GM: 阿幾 -> 117+13 = 130 GM: sonokougekide GM: その攻撃でレミリアの肉体は砕けた・・・! 雛鳴: 『コケコッコー!』 『カァカァ!』 『ホーホケキョ!』 以下略。無数の親鳥まで呼び出して総攻撃! GM: かに見えた GM: 《不死存在》 ヴァニラ: ですよねー 独鈷: はーい 阿幾: 阿幾「えっ!?」 フレーバー狼狽 GM: レミィ「ふぅ。カリスマガードをしていなければ危なかった」コウモリが集まってきてレミリアの肉体を再構成する。FP全快で復活 GM: イニチブなければ行動値12組どうぞー ヴァニラ: ヴァニラ「やっぱいいよね、純粋な"魔"って。ボク、混血だからさぁ……」 ヴァニラ: ヴァニラ「そうじゃないと、力の振るいがいがないんだよね!もっと、もっと楽しませてよ! この夜! 貴重な夜に!」 ヴァニラ: GM、「エゴ:力を振るいたい」で罪もろてよかとでござるか? 阿幾: 阿幾「これがほんもののあくま…」 ぶるぶる GM: レミリア「なら、紅い霧の衝動と共に"エゴ"に身を任せてしまえばいいのよ?」 GM: 罪どうぞー 独鈷: とりあえず分散することを提案したい ヴァニラ: ヴァニラ「それじゃダメなんだよ。ボクはエゴのまま力を振るう獣になりたくないの。ちゃんと自分の感覚で、戦いを楽しみたいのサ」 ヴァニラ: ごめん、故あってボクはムーブできない。アーツがあるから。 GM: レミリア「おもしろいわね、あなた。もっと楽しみましょう?この赤い夜の宴を!」 ヴァニラ: 感情勝負じゃ当たらない臭いから、ヒナ坊だけ離れてもらう? 雛鳴: …GM、効果停止は<stop>なんだ… 阿幾: うー☆ ヴァニラ: これで「実は崩壊隠してました」だったら笑おうw 独鈷: それだったら全員開放すりゃいい 独鈷: 崩壊3枚あったらギャグだw 雛鳴: 離れる、のは良いけどー…回復要る人どんだけ居るよ。 ヴァニラ: っと、失礼。さっきとおなじでボク先に動いていいかな。ヒナ坊先手打つ? ヴァニラ: さっきの状態復元でFPMAX 独鈷: 回復は欲しいな 独鈷: 残り39 雛鳴: ふむふむ。じゃあ独鈷さんに回復するか。ともあれヴァニラ先どうぞー 独鈷: いや、このターンを警戒するならエンゲージに一人は一緒でも大丈夫 独鈷: というか隠密だったわw ヴァニラ: では《ムーブ:眷属の助け》 独鈷: みんなはなれろー ヴァニラ: あああああ、マイナーで再生薬を独鈷に使おうとしたのに出来ないw ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:-24→-26) ヴァニラ: しょうがない、メジャーで《災厄者》。れみりゃのドッジは【回避】です ヴァニラ: 9+2d6 GM: ヴァニラ -> 9+2D6 = 9+[6,6] = 21 ヴァニラ: クリティカル41(`・ヮ・) GM: 5+2d6 くりっても無理だよw GM: GM_Husky -> 5+2D6 = 5+[4,6] = 15 GM: あたったー ヴァニラ: アタックアシストはアキさんにのせたので、罪のダメージ増大だけ使う! ヴァニラ: 9+4d6+1d6+2+5d6 眷属の助けで+1d6 デモニックフォームで+2です GM: ヴァニラ -> 9+4D6+1D6+2+5D6 = 9+[3,2,2,3]+[4]+2+[6,5,3,3,2] = 44 ヴァニラ: 44点+狼狽! ヴァニラ: ヴァニラ「吸血鬼ってさ、コーユーの弱いんでしょ♪」 ゲリラ集中豪雨ドザーーーーっと GM: レミィ「うー☆雨とは卑怯なー」狼狽は世界律:不変で解除 GM: そこそこくらった。次どうぞー 雛鳴: …結局どうしようか。独鈷さん今隠密やんw 独鈷: 忍者とは孤独なんや ヴァニラ: 離れるだけ離れるのは吉。あとはだめもとでれみりゃにアタックかな 雛鳴: んー…では、一応離れる。ムーブで別エンゲージに。 雛鳴: そしてメジャーアクション、ソニックウェイブを使って攻撃!感情でリアクションされるならこっちのがマシ! 雛鳴: 6+2d6 “ぴぴー!” 勢いよく笛吹いて! GM: 雛鳴 -> 6+2D6 = 6+[1,1] = 8 雛鳴: … 雛鳴: 《魔法のパートナー》使うわ。 阿幾: 阿幾「おにいちゃん…」 雛鳴: ;; GM: ダイス神w 独鈷: 「…」 雛鳴: #cnt -2 GM: 雛鳴 -> -2 = -2(カウンタ:-18→-20) 雛鳴: 6+2d6 GM: 雛鳴 -> 6+2D6 = 6+[2,6] = 14 雛鳴: あーくそ、クリティカルに1たりない…orz GM: 確定? 雛鳴: 罪使うとしたらダメージに集中したいし、な。よし、確定! 雛鳴: どうせ駄目元!w GM: 5+2d6 ドッジ GM: GM_Husky -> 5+2D6 = 5+[5,6] = 16 GM: 回避ー ヴァニラ: ふ GM: レミィ「このくらいの弾幕なら簡単に避けれるわね」 雛鳴: 「…阿幾、何も言うな…;;」 ヴァニラ: ヴァニラ「それは現実という名の夢なのよ」 ヴァニラ: 《胡蝶の夢》! ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:-26→-28) GM: 5+2d6 GM: GM_Husky -> 5+2D6 = 5+[2,2] = 9 ヴァニラ: れみぃ振りなおすのだ! 雛鳴: なんと!? GM: レミィ「なん・・・だと!?」 GM: ダメージプリーズ 阿幾: 阿幾「だいじょうぶ、おにいちゃんがどんなひとでもうけいれるから…ってあたったみたいだよ」 雛鳴: 『ぴよ』 翼でぺしーん 「あだッ……ええいこうなりゃ自棄だ!やれ!やっちまえぇぇぇっぇぇえぇ!!!!!!!」 雛鳴: ひよこが口から衝撃波ぶっぱします。罪でダメージ上昇。…ちなみにGM。 GM: ? 雛鳴: 飛んでるのん?レミリアって。…何かこう、元ネタの世界観的に皆飛んでるイメージあるんだけど…w GM: 残念ながら飛行状態ではなかったりします ヴァニラ: 飛行状態か、通常かってことねw 雛鳴: 12+6d6 なら普通に。 『ぴよぴー!』 喰らえひよこ衝撃波!!!!! 雛鳴: 12+6d6 GM: 雛鳴 -> 12+6D6 = 12+[4,4,6,3,2,1] = 32 雛鳴: …orz GM: 他になにかのっける人はいない? ヴァニラ: ごめん、状況的にむりw 阿幾: 載せません 雛鳴: いあ、罪系のっけんならあんまり被せない方が得策な筈なんでこのままがいい。 GM: レミィ「避けたと思ったら目の前に弾幕があった、何を言ってるのか(ry」32点素ぐらい ヴァニラ: 軽減系アーツは無しか。次凌げればワンチャンあるな GM: ではレミリアの行動 ヴァニラ: あ GM: ? GM: おっと ヴァニラ: たぶんこうなるはず GM: ありです 雛鳴: あ、表記変えるの忘れてた、ありがとうございます…! GM: マイナー:パワーチャージ2 メジャー:通常攻撃 対象:あき GM: 10+2d6 GM: GM_Husky -> 10+2D6 = 10+[2,3] = 15 独鈷: 回避できるかな 阿幾: 回避。獣の身のこなしで肉体で GM: レミィ「目の前のあなたはダンスには向いてないからはやく退場しなさい」 阿幾: #cnt -2 GM: 阿幾 -> -2 = -2(カウンタ:-12→-14) 阿幾: 3D6 GM: 阿幾 -> 3D6 = [6,2,5] = 13 ヴァニラ: おしい、リアクションは3dふれないのだ 阿幾: まじか 阿幾: じゃあ改めて 阿幾: 9+2D6 GM: 阿幾 -> 9+2D6 = 9+[2,3] = 14 独鈷: いちたりない 阿幾: 一足りない GM: ワンモア? ヴァニラ: すまぬ、振りなおしアーツはこのラウンド使い切った GM: カバーします? 独鈷: カバーする 独鈷: 守護の盾+法の盾+レンジドカバー GM: 31+18+2d6 GM: GM_Husky -> 31+18+2D6 = 31+18+[5,5] = 59 独鈷: +エースブロッカー 阿幾: カバーしてきた独鈷に鬼神剛体はできますか? 独鈷: 対象至近だったはず 雛鳴: と、こっち振り直し…は、遅いか。 阿幾: ですね、了解です GM: ごめんけど振りなおしは遅いかな 独鈷: 結界13+カバー13+アーマーガード18=44点軽減 独鈷: ガード値有効? GM: 有効 雛鳴: うん、こればっかりはこっちが遅かった。…ポルターガイスト要る? GM: 肉体です 独鈷: あるならもらいます 雛鳴: ではポルターガイスト。ダメージ10点軽減! 雛鳴: #cnt -3 GM: 雛鳴 -> -3 = -3(カウンタ:-20→-23) 独鈷: 54点軽減で5点ダメージ 阿幾: 覚悟を決めて目をつぶったけど、にんじゃに助けられてきょとんとしてる GM: レミィ「どこから!?」 独鈷: #cnt -6 GM: 独鈷 -> -6 = -6(カウンタ:-11→-17) GM: 行動終了 独鈷: 「忍者は影に生きるものさ」アキの影からゆらりと現れる GM: 何もなければクリンナップ 雛鳴: にいです。 阿幾: OKです ヴァニラ: 混沌はまだ効果あるよね GM: クリンナップ:世界律:混沌で人間性1d6低下 ヴァニラ: #cnt -1d6 GM: ヴァニラ -> -1D6 = -[6] = -6(カウンタ:-28→-34) 雛鳴: #cnt -1d6 GM: 雛鳴 -> -1D6 = -[2] = -2(カウンタ:-23→-25) 阿幾: #cnt -1d6 GM: 阿幾 -> -1D6 = -[5] = -5(カウンタ:-14→-19) ヴァニラ: きたこれ(゜▽゜) GM: そろそろ底が見えてきた 雛鳴: ヴァニラァァァァァ!? 雛鳴: 次、ワンモアはこっち優先で使うわ…(汗 独鈷: #cnt -1d6 GM: 独鈷 -> -1D6 = -[6] = -6(カウンタ:-17→-23) ヴァニラ: ヴァニラ「うふ、うふ、うふふふふふ」 独鈷: ディフェンダーだが結構行ってるw 雛鳴: 「……やっべえな、さっさと片付けないといけねーんだけど」 GM: セットアップ:レミリアは何もなし 独鈷: 法力結界 阿幾: 阿幾も無いです ヴァニラ: セットアップもイニシアチブもない! 独鈷: +エースブロッカー 独鈷: #cnt -7 GM: 独鈷 -> -7 = -7(カウンタ:-23→-30) GM: 神速は品切れなので行動値16からどうぞー 独鈷: マイナーで再生薬 独鈷: 2d6 GM: 独鈷 -> 2D6 = [4,1] = 5 独鈷: 残り49。メジャー放棄 GM: 行動値13 あきどうぞ 阿幾: レミリアを殴ります 阿幾: 3d6 GM: 阿幾 -> 3D6 = [4,5,3] = 12 阿幾: 4と5でクリティカル38 GM: ガード GM: ダメージどうぞ 阿幾: 29+2d6 ガード無視です GM: 阿幾 -> 29+2D6 = 29+[3,2] = 34 ヴァニラ: ああごめ、愛と罪で罪のせる ヴァニラ: 5d6 GM: ヴァニラ -> 5D6 = [6,4,4,1,3] = 18 阿幾: 阿幾「うでがいたくなってきたぁぁぁぁ」 阿幾: #34+18 GM: 阿幾 -> 34+18 = 52 阿幾: #cnt- 3 阿幾: #cnt -3 GM: 阿幾 -> -3 = -3(カウンタ:-19→-22) 阿幾: 魔獣化減らすの忘れてた GM: w GM: 他に罪はなし? 阿幾: ああ、違う魔獣化じゃないや、殺意のほうだ 阿幾: #cnt +2 GM: 阿幾 -> 2 = 2(カウンタ:-22→-20) 雛鳴: 罪使い切った!” ヴァニラ: 罪残ってるPCいたっけ。ボクはあと1あるけど 阿幾: 無いです 独鈷: もうなーい GM: 確定? 阿幾: 確定です ヴァニラ: 不死存在してから44の32の52か。次ダイス運次第ってところかw 雛鳴: 最初やってた116は超えたんですよねー…! GM: れみぃ「カリスマガードを貫通してくるとは・・・!」もうやヴぁい ヴァニラ: ヴァニラ「なら、ボクが最後の仕上げといこうカナ♪」 (フラグ2 GM: 次どうぞー ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:-34→-36) ヴァニラ: 相変わらずムーブで《眷属の助け》 ヴァニラ: マイナーで最後の再生薬を独鈷さんに振りかけよう ヴァニラ: 2d6 GM: ヴァニラ -> 2D6 = [3,1] = 4 ヴァニラ: ヴァニラ「NINJAよ、再生薬あげるよ」 シャカシャカ4点回復 ヴァニラ: で、ラストの《災厄者》だな ヴァニラ: #cnt -3 GM: ヴァニラ -> -3 = -3(カウンタ:-36→-39) ヴァニラ: 9+2d6 GM: ヴァニラ -> 9+2D6 = 9+[1,6] = 16 独鈷: 「ありがてえ」 GM: 振り直します? ヴァニラ: 達成値16で確定! レミィのドッジは回避! GM: 5+2d6 ドッジ GM: GM_Husky -> 5+2D6 = 5+[6,5] = 16 GM: |彡サッ ヴァニラ: ヴァニラ「ヒナ坊、ごめんワンモア」(メタい ヴァニラ: あれ、反応がない。ねおちた?w 雛鳴: “ぴぴー!” 雛鳴: 「レミリア、イエローカード!」 雛鳴: といって誤魔化す 雛鳴: #cnt -2 大丈夫だ寝ていないw GM: 雛鳴 -> -2 = -2(カウンタ:-25→-27) GM: 5+2d6 GM: GM_Husky -> 5+2D6 = 5+[6,5] = 16 GM: ごめ ヴァニラ: やりおる 雛鳴: 「レッドカードじゃねーか!」 ヴァニラ: 3cnt -2 ヴァニラ: #cnt -2 GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:-39→-41) GM: レミィ「私は紅いほうが好きね」 GM: 5+2d6 GM: GM_Husky -> 5+2D6 = 5+[6,4] = 15 ヴァニラ: ヴァニラ「まぁその成功、夢なんだけどね」 《胡蝶の夢》 GM: さっきから高いなおい 阿幾: 6ですぎw GM: あたったけど ヴァニラ: イチタリナイ先生きたこれ 独鈷: ひどすぎるわw ヴァニラ: #cnt -2 ラストの罪&《アタックアシスト》ー! これで耐え切られたらもうしらん!w GM: ヴァニラ -> -2 = -2(カウンタ:-41→-43) ヴァニラ: 9+4d6+1d6+2+4+1d6+4+5d6 GM: ヴァニラ -> 9+4D6+1D6+2+4+1D6+4+5D6 = 9+[6,2,3,1]+[4]+2+4+[5]+4+[2,6,2,6,4] = 60 ヴァニラ: 【感情】60+狼狽(全無視 GM: レミィ「うそ・・・でしょ・・・」FP0 ヴァニラ: ヴァニラ「さすが純血の吸血鬼。手ごわかったよ。そして楽しかったよ。バイバ~イ♪」 ホントに死ぬのかどうかはしらんけども 独鈷: 「さすが吸血鬼ってところだったな」 阿幾: 阿幾「うぅー(手が痛くて泣いてる)」 雛鳴: 「…あー、うん、助かった」 GM: レミィ「残念だけど諦めるしかないわね・・・またあえたら遊びましょ?楽しかったわ」《資産:帰還門》で咲夜さんと共に退場 ヴァニラ: そして幻想郷へ…… なんちて 独鈷: 「どこへ帰るんだろうなあ」 GM: どこに行ったのかは分らない。それは幻想郷ドミニオンなのかもしれない 阿幾: 阿幾「もう来ないでね、こわいから…」 雛鳴: 「……うん、こればっかりはもう。もう来るなお願いだから」 GM: 段々と霧は晴れていきます GM: そして紅く見えた月も元の色を取り戻していきます 独鈷: 「さーってと、これで依頼は達成だな」 阿幾: 阿幾「…そういえば、これでメフィストのおじさんからのおねがいはかんりょーしたのかな」 GM: 早苗さんはまだ気絶してますよ? ヴァニラ: ヴァニラ「いやー、楽しかった、いい夜だった、いい戦いだった! これで一日は退屈せずにすみそう!」 雛鳴: 「…あー。ったく」 ならもう、おぶして連れて帰ろう… 阿幾: 阿幾「おにいちゃん、わたしもてつだう…」 さっきの言葉で思うところがあったようです GM: 少しぎゅっと腕に力が込められたような気がした GM: 何もなければクライマックス終了になります 阿幾: 阿幾はOKです ヴァニラ: とりあえずエゴ化した絆全部修復する、愛3つかって。それ以外はないです 独鈷: おk 独鈷: #get list GM: カウンタ->ヴァニラ:-43 雛鳴:-27 独鈷:-30 阿幾:-20 雛鳴: 「お、それじゃあ、その。」 後ろ振り返り。 「…ひよこの誘導頼んで良いか…」 予備のホイッスルを渡す… GM: ではエンディング前に恐怖のバックトラック! 阿幾: 阿幾「うん…///」 予備のホイッスルを嬉しそうに吹いて終了かな 独鈷: z ヴァニラ: GM! 私のSAは達成扱いでいいんでしょうか! GM: 全員SA達成でOKです ヴァニラ: じゃあ絆6でSA達成なので12d6ですな 独鈷: わーい ヴァニラ: #cnt +12d6 GM: ヴァニラ -> 12D6 = [1,5,5,4,1,5,2,5,5,4,2,2] = 41(カウンタ:-43→-2) ヴァニラ: おしい ヴァニラ: #cnt +12d6 GM: ヴァニラ -> 12D6 = [6,1,4,6,5,2,6,1,5,5,5,3] = 49(カウンタ:-2→47) ヴァニラ: というわけで経験点犠牲にして復活 独鈷: 愛を2つ使って罪を2個修復 独鈷: エゴを 独鈷: 絆6で12d6 雛鳴: えーっと。 残った愛を二個消費で、エゴ:仲良くしててほしいを絆:阿幾に変更。関係はGMが良ければ絆の変更ルールで…幼子辺りか。 独鈷: #cnt +12d6 GM: 独鈷 -> 12D6 = [4,4,6,4,4,3,1,5,4,4,2,1] = 42(カウンタ:-30→12) GM: 変更いいですよー 独鈷: おk 雛鳴: 後もいっこ、エゴ:早苗を守るを絆:夜の世界に戻そう 雛鳴: これで10d6か。……。 雛鳴: 10d6で27以上って出るんだっけ…? GM: 期待値7なら35だな 雛鳴: よし。 雛鳴: 10d6-27 GM: 雛鳴 -> 10D6-27 = [1,6,5,5,2,6,6,2,1,4]-27 = 11 阿幾: 愛残り3つで絆回復。 エゴ:おにいちゃんはわたしのもの を絆:早苗(興味) エゴ:藤田雛鳴のそばに居たいを 絆:藤田雛鳴(愛情)に エゴ:死を乗り越える を絆:望まぬ死に 雛鳴: …何故この出目が出なかったのか…。罪5d6で8め…;; 阿幾: #cnt +12d6 GM: 阿幾 -> 12D6 = [4,2,1,4,4,3,3,3,5,5,3,6] = 43(カウンタ:-20→23) 独鈷: 回復しすぎたw GM: 全員無事生還! GM: ではエンディングフェイズです GM: PC5からー 阿幾: はい GM: 何かやりたい事ありますか? 阿幾: もともとメフィストに頼まれたんですよね。今回大事な事学んだって言いたいぐらいですかね 阿幾: どちらかというとPC1のエンディングに出たいw GM: 他のPCのエンディングに出るのはご自由にw 阿幾: じゃあそうしますー、後ほどでお願いします 雛鳴: 心得た…w GM: ではあなたが街を歩いているとまた声をかけられます GM: メフィスト「そこゆくお嬢さん」 阿幾: 阿幾「あ、おじさんこんばんはー。まただんぼーる、なの?」 GM: メフィスト「それはもちろんのことです」 GM: メフィスト「して何か雰囲気が変わったようにお見受けします。先日の件で何かを得たようですな」 阿幾: 阿幾「うんー、あかいきりの"くろまく"をやっつけたんだけどね。いままでわたしひとりで、なんでもしなきゃっておもってたんだけど」 阿幾: 阿幾「おにいちゃんやにんじゃさんや、あとちょっとこわいおねえさんたちにたすけてもらって、ひとりじゃないってわかったんだ。まだ"きおく”はもどらないけど…」 阿幾: 阿幾「こんどはおにいちゃんをたよるせいかつをしようかなーって。さなえみたいにね」 GM: メフィスト「それはそれはとても良い経験をしたようですな。」 GM: メフィスト「私も見学させて頂きましたよ」 阿幾: 阿幾「え、みてたの?はずかしいなぁ」 GM: メフィスト「いえいえご謙遜なさらずに。とてもよい"宴"でしたな。」 阿幾: 阿幾「おじさんもたのしかったなら、よかったね!」 GM: メフィスト「そうそう、ひとに頼って生活するのはヒモというのですよ」 阿幾: 阿幾「へぇー、じゃあわたしは、きょうからヒモ?」 GM: メフィスト「そうですね。すこし"ひも"を目指してみてはいかがでしょうか?」 阿幾: 阿幾「わかった!さっそくおにいちゃんにヒモしてくるね!!ありがとうおじさん!」 GM: メフィスト「ではまた合う時まで」 阿幾: 阿幾「またねー!」 GM: ふとメフィストはいなくなります GM: ではシーン終了です 阿幾: はーい、ありがとうございます GM: 次はPC3 独鈷: はい GM: 何かやりたい事ありますかー 独鈷: あっさりと報告と報酬で 独鈷: 報酬もらうところでいいです GM: では独鈷が自宅で少し休養しているとチャイムがなります 独鈷: 「はいよー」 GM: 「こんにちは。レイク様の使いです」 GM: 「今日は報酬をお渡ししに来ました。」とアタッシュケースを渡してきます 独鈷: 「やっときたか。報告書を送ったんだからすぐに報酬持ってきてくれよ」 独鈷: 「へっへっへ、たしかに。まいどありー」 GM: 「私はただの使いですので。」 GM: 「それとレイク様から伝言です」 独鈷: 「お、なんだ?」 GM: 「"ご苦労だった。黒幕に止めをさせなかったようだが報告を聞く限り大丈夫だろう。"」 GM: 「"以来の完遂。感謝する"」 独鈷: 「また来たらそんときは依頼してくれ、って伝えてくれ」 GM: 「"P.S. ガラス代は差し引いてある"」 GM: 「とのことです」 独鈷: 「おいまじか」慌てて数を数える 独鈷: 「ホントだ、少ないぞ! しかも水増し請求してやがったな」 GM: "いつもどおり"ガラス代が差し引かれた額入ってます 独鈷: 「だんだんガラス代が高くなって行ってる気がするんだが気のせいか?」 GM: 「そのへんは私には分かりませぬので。言伝しておきましょうか?」 独鈷: 「…いやいい。また依頼よろしく、って伝えてくれ」 GM: 「承りました。では私はこれにて失礼します。」といって去ります 独鈷: 「さてと、まずは枕を札束で作って」 独鈷: 「あとは札を縫い合わせて布団を作るだけだな」 独鈷: ということで裁縫を始めたところで終わり GM: はい GM: 次はPC2 ヴァニラ: ヴァニラ「はい!」 GM: 要望ありますか? ヴァニラ: とくにはないです GM: ではあなたが夜の街で男を物色しているところに電話がかかってきます ヴァニラ: ヴァニラ「うーん……やっぱただの人間はつまんな……アラ、遼ちんかな?」 ぽちっと GM: 「もしもし、ヴァニラか?」 GM: 長沢遼からの電話です ヴァニラ: ヴァニラ「やほー、元気~? あ、そうそういい忘れたけど、紅い霧終わったから」 悪びれずしれっと GM: 長沢「やはり報告まだだったか・・・終わったら早く報告してくれと何度も言ってるじゃないか」 GM: 長沢「まぁご苦労だった」 ヴァニラ: ヴァニラ「うん、だから今報告した。……冗談はおいといて、紅い霧の後遺症みたいなのあったりする? ないよね? ないよね?」 GM: 長沢「今のところそういった現象は確認できていないな」 ヴァニラ: ヴァニラ「そ。じゃ、電話はいいかな。他、いっとくことあったっけ? ない? ある?」 GM: 長沢「紅いきりの影響と思われる凶暴化した者たちも影響をうける前と同じように戻っているようだからな」 ヴァニラ: ヴァニラ「そっかー」 ヴァニラ: ヴァニラ「ではでは、ボクは通常通りメフィストのおっちゃんのゲームに参加したり、よさげな子をおちょくりに出かけるのだった!」 ヴァニラ: ヴァニラ「あ、ついでにパトロールまがいのこともしとくからー、遼ちん休んでていいよー。じゃね~♪」 GM: 長沢「本当にご苦労だったな。そうそう3日後までに署の方まで報告書を頼むぞ」 ヴァニラ: やっぱり無責任に電話を切ろうとするw おおう報告書ときたか GM: 長沢「ではまたなにかあったらよろしく頼む」pi ヴァニラ: ヴァニラ(書類仕事かー、めんどくさいニャー。……ま、明日できることは明日でいいのだ。今しか出来ないことを探すのだ) ヴァニラ: ヴァニラ「というわけで、気を取り直して夜の池袋へしゅっぱ~つ♪」 ヴァニラ: あ、GM、個人的には以上です。ヴァニラが真面目に報告書を出したかどうかは想像に任せるw GM: ww了解です GM: では最後、カオスが予想されるPC1のエンディング 雛鳴: こいよGM!カオスなんて捨ててかかってこい! 雛鳴: …結局早苗はノウンマンのまんまなんであろうか。 GM: じゃあひななりの家に早苗が遊びに来てるところからー 雛鳴: ではPCにパスワードでロックかけておきつつですね。事前に。 阿幾: 夕方頃でいいですか? 雛鳴: 特にこっちから時間指定は無いですねー。お任せかなあ。 阿幾: 夕方でお願いします GM: 早苗「ひななりくん!最近夢で私を護ってくれてるっていう神様に会うようになったのですよ!」 雛鳴: GMが問題なければ夕方で。 「…。」 雛鳴: 「早苗」 GM: 何も問題ない! 雛鳴: 「病院以降」 雛鳴: 「行こう。精神科」 GM: 早苗「ぜったい病気なんかじゃないですって!」 GM: 早苗「力も少し貸していただけるようになったんですよ!」 雛鳴: 真顔でばっさり切り捨てつつ 「お前のその絶対って根拠何だよ!?……つか、何の因果があって神様がお前をわざわざご指名で守らにゃならんのだ」 雛鳴: 「きのせいです」 雛鳴: 何かだらだら冷や汗が。 GM: 早苗「ほら手握って見てください」 GM: 無理やり握る 雛鳴: 「うん?」 握られる …何か分かるんだろうかってツラ。 GM: 早苗「諏訪子様・・・」早苗が祈ると手がじんわりと湿ってきたような気がする GM: メタると守護者使いに覚醒しつつある感じw 雛鳴: 「……す、すわ?」 手の湿る感覚に妙なもの感じつつ 「…個人的にゃあすっぱり忘れて無かった事にしちまえって思わないでもないんだけどなぁ…」 GM: 早苗「どうですか!?これでひななりくんに守られてるだけの私じゃないですよ!」 GM: 手は握ったままである 雛鳴: 「俺が守ったのかさえ正直謎だけどなァ!?……何だかなー。何だろなこの微妙な気分。」 雛鳴: 「ところでこの状態何時まで続くのか」 GM: 早苗「惚れました?惚れ直したんですね!」 雛鳴: 「惚れ“直した”ってお前は何を言ってるんだ!」 阿幾: 阿幾「おにいちゃん、ごはんできたよー、いっしょにたべ…よ…?」 ドアを開けて登場 GM: 早苗「いやだなぁ///照れちゃダメですよー」と抱きつこうとする 雛鳴: 握手なう。 雛鳴: 「…おー、阿幾…」 抱きつかれ 「…」 「“!?”」 赤面。 阿幾: 阿幾はちょっと目の光が無くなるも、剛力で間に入り込みます GM: 早苗「はふぅあたっかーい・・・ってひゃあ!」 阿幾: 阿幾「おにいちゃん、さなえ、ごはんできたっておばさん呼んでるよ」 GM: 早苗「現れましたね!私たちの愛を引き裂こうとするちびっこえせ妹!」 阿幾: 阿幾「いもうとじゃないよ?」 阿幾: 阿幾「きのうからわたしは、おばさん"こうにん"でおにいちゃんのヒモになりました」 雛鳴: 「……あ、そうか、うん、ご飯か」 ←何か口調がぎこちない 「とりあえず早苗は黙ろうk……。」 GM: 早苗「同棲してるんですか!?同棲なんてしちゃってるんですか!?だったら私も同棲します!」 雛鳴: 「…。」 雛鳴: 「What?」<公認でヒモ 雛鳴: 「そこの早苗はちょっと黙ろうか何故!?何で同棲!?」 阿幾: 阿幾「おばさんが良いっていってたよ?"ヒナは経験が足りないから丁度いい"って」 雛鳴: 「ちょっと待たんかい母さーんッ!?」 GM: 早苗「今からお母様に挨拶してきます!」 雛鳴: 「…。」 GM: 部屋を出ていこうとします 雛鳴: 「よし。」 雛鳴: 「暫く旅に出よう」 雛鳴: 「1人で」 阿幾: 阿幾は剛力で床に組み倒して阻止しようとしますね GM: ひな母「あらあら騒がしいと思ったら青春してるわねぇ♪」 阿幾: 阿幾「おにいちゃん、わたしわかったんだ。おにいちゃんがだれを、何人”あいして”もそのなかにわたしが含まれてればいいんだ。だから、これからまたよろしくね♪」 雛鳴: 「オウフ」 勝てる訳なんて、あるわけない 「…あだだだだだだ後早苗お前ちょっと待だだだだだ母さんちょ助けあだだだだだだだだ」 雛鳴: 「何その俺が公然と二股三股かけてるかのような発言!?…………あー……」 GM: 早苗「あ!お母様私もここで嫁修行させてください!もちろん未来のお嫁さん!」 GM: として 阿幾: 阿幾「おかあさんもさなえも、よろしくね」 その目には殺意は篭ってないものの、新たな境地にたどり着いた目をしていた 雛鳴: 「………正直もう、どうなるか分からんってかどーにでもなーれって全部放り投げたいレベルなんだけど」 ヴァニラ: ヴァニラ(ヒナ坊の修羅場で空気がうまい) ('~'*)もしゃもしゃ 阿幾: 阿幾からは以上ですw 雛鳴: 「……よろしく、な」 超小声で。いっそ碌に声として出てないレベルで。 GM: ひな母「あらあらいいわよぉ。私もお父さんを手に入れるのには苦労したわねぇ。あの頃を思い出すわぁ」 GM: そんな感じでシーン終了で GM: 賑やか度がました藤田家の様子でしたw 雛鳴: 「つーかちょっと待てヒモって事は阿幾の養育費俺が稼ぐのかバイト始めるか…」 ぶつぶつ。 雛鳴: 最後にこんな呟きを残して…w GM: では経験点算出ー GM: セッションに最後まで参加した 1点 GM: SAを達成した 10点 独鈷: 吹いたw GM: #get list 最終人間性 各自計算してください GM: カウンタ->ヴァニラ:47 雛鳴:-27 独鈷:12 阿幾:23 ヴァニラ: 私は振りなおしたから0だな 雛鳴: と、最終的に11になったので、5点いただく。 独鈷: 私は5点 GM: ドミニオンアーツ 15点 独鈷: アキは4点ね GM: 良いロールプレイをした 1点 GM: 他のプレイヤーを助けるような発言や行動をした 1点 阿幾: はーい、ありがとうございます GM: セッションの進行を助けた 1点 GM: 以上になります GM: SA経験点は適当です 独鈷: 34点か 雛鳴: 34点拝領。 独鈷: SAは1点しかやったことなかったなw ヴァニラ: みなさん、お疲れ様でしたー! 楽しかったよー! 阿幾: 33点かな、いただきます 阿幾: お疲れ様でしたー、こちらこそありがとうございました、楽しかったです 雛鳴: おつかれさまでしたー。PC1こわいよ!ww 独鈷: おつかれさまでした。楽しかったです GM: #(34+34+33+29)/3 GM: GM_Husky -> (34+34+33+29)/3 = 43 独鈷: このPC1ぢからには勝てぬわー GM: +1でGMは44点かな? 雛鳴: どうぞどうぞ。 GM: これにてBBTオンラインセッション『紅い霧、紅い月』を終了します GM: お疲れ様でしたー! 独鈷: お疲れ様でしたー ヴァニラ: お疲れ様でした! また機会があれば何かに!! 雛鳴: お疲れさまでした、ありがとうございましたー! |